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    1989年生まれ。最新映画、ゼロ年代カルチャーなどなど、雑多に。

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2020年 ベストゲーム『マルコと銀河竜』からヴィジュアルノベルの表現方法について語ります。

こんばんは、はゐからです。 年末が迫って参りました。 急激に気温が下がってきた昨今、皆様はどうお過ごしでしょうか。 僕は相変わらずゲームばかりやっています。 さて、本題。2020年にプレイしたベストゲームは間違いなくTOKYOTOONよりリリースされた『マルコと銀河竜』です。 世間の評価などを加味せず、僕個人の価値観で、今年一番愛おしいと思ったゲームですので悪しからず…。 以下、この記事では物語の核心のネタバレとなる内容については一切触れません。 今回はこのゲームの最

    2020年 ベストゲーム『マルコと銀河竜』からヴィジュアルノベルの表現方法について語ります。

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