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ゲームの裏話〜モーションキャプチャリング〜

#モーションキャプチャ
#格闘ゲーム
#ダメージ計算
モーションキャプチャリングは実際の人間の動きをキャプチャリング(捕捉)すると捉えられがち。
その考えは間違いではないが正解でもない。
実はダメージ計算にもモーションキャプチャリングは使用されている。武器の種類や打撃を与える角度や速度等を実際の動きから算出し敵キャラへのダメージ数を決定している。特に対戦格闘ゲームにおけるモーションキャプチャリングは動きもさる事ながら敵へ与えるダメージ計算にも使われている。


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