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【遊戯王デッキ紹介】火喰鳥

初めましての方は初めまして。白米です。

今回紹介するのは『ボムフェネクス』を主役に据えたバーンデッキになります。


デッキレシピ

コンセプト

『ヴァリアンツ』と『スネークアイ』でお互いの盤面を埋めてボムフェネクスで高火力バーンを叩き込みます。

初動

ヴァリアンツ展開からスネークアイカードへアクセスします。

まずは自ターンでの動き

必要札:東雲+手札コスト1枚
東雲P効果でSS。①でアクティベートをサーチ。
アクティベート発動、南月をセットしP効果でSS。
南月①で東雲を移動。
東雲②でヴァイカントをサーチ。
エレクトラムL召喚、①でマジェスティをEXへ。
ヴァイカントP効果でSS、アクティベート②でヴァイカントを移動。
ヴァイカント②で南月をPゾーンへセット。
エレクトラムL召喚、①でマジェスティをEXへ。
ヴァイカントP効果でSS、②で南月を永続魔法化。
エレクトラム②で南月破壊、東雲回収。
軌跡をL召喚、①でKAI-DENをサーチ。
東雲とKAI-DENをセット。
EXからマジェスティ、ヴァイカントをP召喚。
KAI-DEN P効果で回収。マジェスティ②で蛇眼神殿サーチ、手札を1枚墓地へ。
バンシーX召喚、①でワイトバーチをサーチ。
蛇眼神殿発動、エクセルを置く。
咎姫L召喚、②でヴァイカント蘇生。
ワイトバーチNS。
咎姫、ヴァイカントでレイジングL召喚。

ここからは相手ターン

相手のNS,SS時、邪眼神殿③でエクセルSS。
エクセル①で炎燐サーチ。
炎燐②でSS、①で反逆サーチ。

ここまでが初動になります。

仮に初手に東雲が無い場合でも南月+アクティベートで同様の動きは可能なため、初動の安定性はかなり高いです。

中盤

つい最近までこのデッキは展開力こそあるが多少対応力に難有りといった感じだったので、初動が通れば最短でボムフェネまで繋いでバーンキルといった戦い方しかできませんでした。





新弾[PHANTOM NIGHTMARE]にて登場したこのカードにより革命が起きます。

素材縛りの無い炎属性リンク3。
パイロ、レイジングフェニックスのL召喚が容易になるので、これだけでも喉から手が出るほど欲しかったステータスですがその効果も強かった。

炎属性何でも蘇生に相手のSSに反応して除去+自己蘇生と何でもアリな性能です。自己蘇生時は自身の炎属性を破壊するので墓地のレイジングの蘇生効果も発動します。

モンスターゾーンにいる間は炎属性しかSSできない縛りがかかりますが、スネークアイのコストやL召喚の素材にしたり、同弾に収録された『蛇眼の炎燐』により反逆の罪宝をサーチできるようになったので、永続魔法化して炎龍で再出力といったこともできます。

フィニッシュ

本デッキのコンセプト通りバーンキルでの決着を目指します。
ここでは採用しているバーンカードについて解説します。

重爆撃禽 ボム・フェネクス

このデッキだと安定して1回あたり3000前後の火力を叩き出せます。
効果使用後はリンク素材にして『ファイヤーバック』や咎姫による蘇生やスネークアイで永続魔法化してssすることで2回目のバーンを狙います。

転生炎獣パイロ・フェニックス

相手が初動で使ったリンクモンスターを蘇生し、ボムフェネで削った残りのライフをバーン取りに行きます。
前述した通り、咎姫によりL召喚がかなり容易になりました。

ヴァリアンツG-グランデューク

ss時のバーン+打点上昇効果によりバーンと戦闘の両方でライフを取りに行けます。
また、ss時効果にターン1は無いので上手くいけば2回目も狙えます。

魔法効果の矢

本デッキでは500~1500の安定した火力が出せます。
パワーの高い永続魔法やフィールド魔法が増えた現代遊戯王では除去カードとしても機能するので個人的に気に入っています。


最後に

如何だったでしょうか。

デッキ名は【火喰鳥】です。
元ネタは同名の実在する鳥の名前から。

ボムフェネによる高火力を安定して出せて、デッキ自体もコンパクトに纏めることができたので理想通りのデッキが組めたと思っています。

それではここまで読んでいただきありがとうございました。



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