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チーム名はまだ決まっていないですが、チームを組みました

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タイトルの通り、チーム名はまだ決まっていないですが、チームを組みました。チーム名が決まり次第マガジンのタイトルは変更しますが、チーム名が決まるまではこのままです。
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記事一覧

12:コンペにエントリー

ギリギリ滑り込みでエントリー 前回の11:新しいテントを想像するで、エントリーの締め切り2…

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11:新しいテントを創造する

2種類のタイプが動き出す前回の10:コンペに参加で、チームの編成が完了しました。 改めて、応…

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10:コンペに参加

上手くいかないな前回の09:あれやこれやと試行錯誤で、編成した3チームでのそれぞれの動きに…

09:あれやこれやと試行錯誤

いよいよ始動前回の08:チームメンバー選定で、3チームの編成まで完了してそれぞれのチームで…

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08:チームメンバー選定

何から始めようか?前回の07:はじめの一歩で、チームへ参画してくれるメンバーの顔合わせと、…

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07:はじめの一歩

オンライン上でのキックオフMTG前回の06:事業者行脚で、チームへ参画してくれるメンバー集め…

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06:事業者行脚

仲間集めに奔走前回の05:アイデアの渦で、チームで取り組んでいきたいことは決まったのですが、戸高さんと足立さん以外に一緒にやろう!と言ってくれる奇特な人は、まだ1人も居ない状況だったので、前回紹介したイメージ図やテキストをまとめて、1人ずつ直接アタックしていきました。 結果としては、アタックした全ての人が2つ返事でチームへの参画を了承してくれて、僕を入れて3人だったPROTOTYPE OITAですが、一気に8事業者も増えて11人になりました。 メンバー構成として、異なる領域

05:アイデアの渦

次の動きを考えてみる前回の04:YATAI UNIT PROJECT(制作編)で、オプションパーツを作りなが…

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04:YATAI UNIT PROJECT(制作編)

打合わせと試作の日々前回の03:YATAI UNIT PROJECT(資金調達編)で、遂に制作資金の調達も無…

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03:YATAI UNIT PROJECT(資金調達編)

しっかりお金に困る前回の02:YATAI UNIT PROJECT(結成編)の最後に書いていた、お金に困る話…

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02:YATAI UNIT PROJECT(結成編)

繋げ方を考える前回の01:KUSU NO KOTOで実施してきたプロジェクトは、色々なものを「繋げる」…

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01:KUSU NO KOTO

自己紹介 こんにちは。 千葉県松戸市で干渉型地域編集ユニット『郷ニ入ルズ』として活動してい…

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