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過ごし方

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御所坊や有馬温泉でのご滞在を楽しんで頂けるように
運営しているクリエイター

#有馬玩具博物館

Would you like to give it a try?

手慰みに、箱根のからくり箱を開けてみませんか? 見事、箱を開けることが出来れば、心ばかり…

行動パターンをプログラミング

QUORIDO KID (コリドール・キッズ) 対象年齢:5~99歳 プレイ人数:2~4人 展開のパターン化…

シーソーのバランスをプログラミング

BALANCE BEANS (バランス・ビーンズ) 対象年齢:5~108歳 プレイ人数:1人~ 重さと距離との…

スライドする五目並べをプログラミング

QUIXO (クイキシオ) 対象年齢:6~99歳 プレイ人数:2・4人 コマを反対側からスライドさせて…

チョコレートの配列をプログラミング

CHOCOLATE FIX (チョコレート・フィックス) 対象年齢:8~108歳 プレイ人数:1人~ ヒントか…

交通渋滞をプログラミング

RUSH HOUR (ラッシュアワー) 対象年齢:8~108歳 プレイ人数:1人~ 全人口上位2%の高知能…

立体迷路をプログラミング

GRAVITY MAZE (グラビティ・メイズ) 対象年齢:8~108歳 プレイ人数:1人~ 結論から組み立てる「論理的展開力」を身につける。 高さの違うタワーを繋いで立体迷路をプログラミング! 重力を用いたこのロジックゲームは、視覚的能力と論理展開力を身につけるのに最適のツールです。 このスケルトン型タワーは、実に様々な形で設置できるようになっており、各タワーの階は回路になっていて右や左など通り道がバラバラ。 だからタワーを置く向きや方向によって迷路は思わぬ方向に進んで

型はめパズルをプログラミング

KATAMINO(カタミノ) 対象年齢:3~99歳 プレイ人数:1~2人 カンではなく、秩序をもって考え…