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UXデザイナーの自由帳

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UXデザインが切り開く新しい可能性を発信していきます。 UXデザインって面白い! サービスやプロダクトだけではなくユーザーと向き合うことで困っている時、是非読んでみてください。
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#UX

グッドパッチUXメンバーインタビュー - 非クリエイティブからGoodpatchへ -

こんにちは! Goodpatch UXデザイナーのRyoです。 Goodpatchでは中途採用の方の紹介インタビ…

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「RESEARCH Conference2024」のポスターセッションで、気になりすぎた8枚のポスター

こんにちは!グッドパッチのUXデザイナー、マナです。 5/18(土)に開催されたリサーチカンフ…

Mana
1か月前
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グッドパッチUXメンバーインタビュー - モチベーションの源はユーザーのリアルな反応…

こんにちは、グッドパッチのモモです。 この記事では、1月にグッドパッチに入社したUXデザイナ…

モモ / Goodpatch
3か月前
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UXデザイン組織で私が採用をがんばる理由

こんにちは、久しぶりにお会いしましたね。GoodpatchでUXデザイナーチームのマネージャーをし…

Choco
5か月前
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「Goodpatch UX Cafe」で1月話題になったお悩み・雑談トピックス

こんにちは!UXデザイナーのマナです。 今年も2月に入りましたが、みなさんは2024年の目標は立…

Mana
5か月前
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ピアノ未経験のデザイナー、Duolingoで人生初の"音学"体験

ずっと音楽を始めたいと思っていた。GoodpatchでUXデザイナーをしてます「じゃけ」こと山根圭…

ツムツムへの偏愛を語る

毎年恒例、三が日のセレボが始まった。私の今年の目当ては元旦のラプンツェル&パスカルとガストン、マレウス、女王&鏡といったところだ。 ツムツムをプレイしたことがない方は何のことかと驚かれるかと思うが、ツムツムプレイヤーにとっては激熱のラインナップである。案の定、0時ぴったりにゲームにアクセスしてみたところ、同志たちが集中し、午前3時頃まで安定してログインすることができなかったほどである。 わたしはツムツムをプレイするのが大好きで、多いときは1日3時間ほどプレイすることもある

組織を「なめらか」にして、プロダクト開発のスピードを上げるデザイナーのチカラ

はじめまして!GoodpatchのUXデザイナーのなかねみかと言います。 私は前職でスタートアップ…

なかね みか
7か月前
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改札で「かざす」価値の変化を考えてみた

こんにちは!UXデザイナーの門屋町です。 この記事を読んでいただいているということは、あな…

Sakiho Kadoyamachi
7か月前
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UX組織でゆるやかな発信が続く仕組みをデザインする

こんにちは!GoodpatchでUXデザイナーをしている、はずむです。 この記事はGoodpatch Design A…

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世界観へのなめらかな招待の仕方〜喋ってはいけないカフェの体験から考える〜

こんにちは!UXデザイナーの神谷です。 先日訪れたカフェの体験がとてもよかったので、皆さん…

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ようこそ、ポジティブな違和感の世界へ

GoodpatchでUXデザイナーをしてます「じゃけ」こと山根圭太です。 仲のいい友人の中ではお腹…

UXデザインの品質がもっと上がりますように🎋-七夕の夜に思いを込めて-

こんにちは!今日は7月7日の七夕ですね。みなさんはどんなお願いごとをしましたか? 私は、今…

Choco
1年前
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グッドパッチとUXの話をしようか

6月も後半に差し掛かり、梅雨らしい天気になってきたような気がしますね。みなさん、いかがおすごしでしょうか? 今回は、私ちょこと変友戦友Shinaさん2人の執筆活動についてご紹介したいと思います。 実は、このnote「UXデザイナーの自由帳」が始まった頃とほぼ同時期から、ITmedia ビジネスオンラインにて連載を持たせていただいております。 ※会員限定の連載、会員登録は無料です。 連載を始めたきっかけ この連載では、世の中で話題になっている商品やサービスに対して、人気