Unity1週間ゲームジャムに初参加
今回ゲームジャムに初めて参加させていただいたので、制作工程や感想を記事に残そうと思います!
ゲーム完成までの道のり今回のお題は「かわる」でした。
ゲームのお題としてはアイデアが膨らませやすいお題だなーと初見で感じたのですが、、、
まさかの4日程全く良いアイデアが浮かばずに制作に着手できませんでした。1週間しか制作期間がないので、スタートダッシュは最悪だったと思います。
で、今回そのような経験をして気づいたことがあります。
それは、
アイデアが綺麗にまとまっていなくても、一旦