Unityちゃんフィギュアください(^ω^)
Unity 1week Game Jam 参加しました。
いやー、なかなか大変でした。WebGLビルド…こいつが曲者だった。
まあそういった技術的な教訓はQiitaに書くとして。
最近タイムラインに触れることがあったので、勢いでカットシーン的なものを突っ込んでみましたw
ぱっと見で他とは違ったものができているかと!
しかし制限時間内で完成度を上げるところまで行かず、非常に残念なデキとなっていますw
CinemaChineがWebGL周りでエラーを起こしやすいようで、そ