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Blenderメモ「柵の作り方」

キューブを追加して、こんな感じにScaleをかけてあげて

ループカットした面を押し出して
ジオメトリの「Array」(配列)を追加したら完成



TIPS、ポリゴンを少なくしよう


柵の中にある、面を削除すると低ポリモデルになる
この中は見えない面だから削除しちゃおう。

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