Blenderメモ「柵の作り方」
キューブを追加して、こんな感じにScaleをかけてあげて
ループカットした面を押し出して
ジオメトリの「Array」(配列)を追加したら完成
TIPS、ポリゴンを少なくしよう
柵の中にある、面を削除すると低ポリモデルになる
この中は見えない面だから削除しちゃおう。
この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?
キューブを追加して、こんな感じにScaleをかけてあげて
ループカットした面を押し出して
ジオメトリの「Array」(配列)を追加したら完成
柵の中にある、面を削除すると低ポリモデルになる
この中は見えない面だから削除しちゃおう。
この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?