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無駄話

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あまりためにならないことを書きます
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#家庭用ゲーム

【格闘ゲーム】数年ぶりに格ゲーに触れて思う攻略媒体の推移の話

今回年単位のブランクを空けてわりとまっさらな状態で格ゲーに触れて思ったんですが、昔に比べ…

がんがる
2年前
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【MBTL/メルブラ】MELTY BLOOD: TYPE LUMINA所感④

勝率8割以上みたいなおかしな輩と連戦でもしない限りS+から落ちるようなことはほぼなくなった…

がんがる
2年前
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【MBTL/メルブラ】Aランク以上を目指すシエル攻略 MELTY BLOOD: TYPE LUMINA

そろそろこのゲームも飽きてきた、もとい煮詰まってきたということで置き土産に攻略記事でも残…

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がんがる
2年前
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【MBTL/メルブラ】MELTY BLOOD: TYPE LUMINA所感③

S+帯をぶらぶらしてる今日この頃。そろそろ引退の足音が聞こえてきた。 1. シールド開発の意…

がんがる
2年前
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【MBTL/メルブラ】MELTY BLOOD: TYPE LUMINA所感②

S帯をぶらぶらしてる今日この頃。まだ引退はしてません。 今の所黒鍵の処理知らない奴がまだ…

がんがる
2年前
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【MBTL/メルブラ】MELTY BLOOD: TYPE LUMINA所感

がんがるさん実に3年か4年ぶりの格闘ゲームです。 第一印象は「クソ窮屈なゲーム来たな」とい…

がんがる
2年前
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【GGST/MBTL】格闘ゲームのプラットフォームの話

ご存知の方もいるかもしれませんが、海外のプレイヤーの調査で GUILTY GEAR -STRIVE-の各プラットフォームのインプットラグが であることが判明し、PS4/5の遅延の大きさが話題となっています。 実はこれ昔から両方買ってるようなタイプの人にとってはとっくに既知の事実だったりするんですが、それはそれとしてこういった事実が2D界隈全体に周知されたのは喜ばしいことです(※Xrdの時点でPS4のギルティにはGGSTと同等の遅延があり、遡ればPS3の時代からマルチはPS