GameMakerで画面端で反射する処理
GameMakerを使用して、
画面の端で反射させたい時に、
speedを利用している時は、
以下のように使う事があります。
if( x < sprite_xoffset )if( hspeed < 0 ){hspeed = -hspeed;}if( x > room_width-sprite_xoffset )if( hspeed > 0 ){hspeed = -hspeed;}if( y < sprite_yoffset )if( vspeed < 0 ){vspeed