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【Blockade Labs】パノラマの背景を動かしてみる

こちらの記事を参考にしながら、Blockade Labsでパノラマの背景を作成し、Unityのカメラ背景に適応してみました。


更に、作成した背景を回転させてみました。

手順としては、次のコードを作成し、カメラに割り当てるだけです。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Sky_Rotation : MonoBehaviour
{


// Update is called once per frame
void Update()
{
    // フレームごとに回転させる
    RenderSettings.skybox.SetFloat("_Rotation",Time.time*2.0f);
}
}

完成した様子がこちらです。アプリサイズはパノラマ対応したことで41.2Mから41.3Mとなりました。

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