(Unity初心者向け)ブロック崩しの作り方 #2 ボールに物理挙動を与える
前回で、大体のオブジェクトの配置が完了しました。
今回は、ボールに動きを与えます。(物理挙動)
Ball を インスペクターの中の一番下にある
Add Component を選択します。
そして
物理挙動をオブジェクトに取得させることができる
Rigidbody
をコンポーネント(要素)をつけてあげます。
Rigidbody と入力して選択してください。
画像右下のAdd Component があります。画像を参考にしてください。
これで実際ゲームを実行し