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ゲーム制作日記

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記録と報告用
運営しているクリエイター

#記録

ShaderGraph製のビルボードシェーダー

看板、テキスト、草木諸々使えるやつ。 データ公開しても良かったのですが知識不足で細部の解…

フチヌロー
7か月前

アップデートしたSourcetreeでクローン出来ない問題

詰まったので一応記録 助かった記事↓ https://zenn.dev/manntera/articles/6cf4dbee3fd231

フチヌロー
9か月前

Roll A Ball

フチヌロー
9か月前

ゲーム展示を行ったZOKEI展+五美大展の振り返り

卒業制作展であるZOKEI展、五美術大学連合卒業・修了制作展(以下五美大展)を終えての所感を…

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1か月でPICO-8を学んでコンテストに応募した話

先日まで募集されていた#shibuyapixelart2020にPICO-8で作ったゲーム作品を投稿してみました。…

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#2 ポチポチpico8やる

今回はPCのキーボードでキャラクターを動かせるようにしました。 キャラクターを動かすキーボ…

#1 ポチポチpico8やる

SHIBUYA PIXELART CONTESTのゲーム部門向けに弄り始めました。 時間も1か月丸々使えるわけではないので軽く記録していこうかなと思っています。 コンテストに興味がある方はこちらからメールで申請すればライセンスも頂けます。サポートページも日本語のものがあるんでみんな作ろう! スプライト表示とアニメーションスプライトエディタで16x16で描いた絵を動かしてみました。 スプライトエディタはこんな感じ(16x16のアニメーションのはSSし忘れた…) 8x8

Outletについて

毎月の記録でも報告していましたが一旦休止とします。マガジンの方は名前を変更して記録を継続…

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大きなバグ修正

こちらの更新は久々になります。11月入ってから長い間詰まっていた箇所が大方片付いたのでまと…

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