マンガの実写化における本当の問題
一連の事件によって原作無視の実写制作者側と
自らの手で作り上げた創作物を死守したい原作者
の対立が表面化した訳ですが、正直脚本段階での改変や現場での悪ノリ、出演者のアドリブ、諸々の忖度等々、いくら内容をチェックし、都度修正しても媒体の違いの溝ってそう簡単に埋まるもんじゃないんですよね。
二次元世界から二次元世界を再構築してスケールアップさせるアニメ化は親和性が高い分、音響や効果、行間を埋める事での奥行き等のマンガや小説ではできない要素で勝負できる。
このアドバンテージは強力だ