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こんにちは,ふにゃんぺと申します.2020年1年間で遊んだゲームの感想を(GOOD3つ,BAD1つ)500字程度でまとめることを習慣にしています.

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最近の記事

WorldWarZを遊んで

WorldWarZ 開発元:セイバーインタラクティブ,販売元:マッドドッグゲーム こんにちは,ふにゃんぺと申します.2020年1年間で遊んだゲームの感想を(GOOD3つ,BAD1つ)500字程度でまとめることを習慣にしています. 大量のゾンビ 大量のゾンビが一斉に襲ってくる所を迎え撃つ爽快感は計り知れない.言うなれば三国無双で呂布になって気分. 多種多様なゾンビ ゾンビも種類がある.爆発するゾンビや毒ガスを撒くゾンビ.一斉に群れとなって襲ってくるゾンビの中にイレギュ

    • あつまれどうぶつの森を遊んで

      あつまれどうぶつの森 ジャンル:コミュニケーション制作会社:任天堂 売上本数:389万本 こんにちは,ふにゃんぺと申します.2020年1年間で遊んだゲームの感想を(GOOD3つ,BAD1つ)500字程度でまとめることを習慣にしています. 序盤のスピード感 導入からのストーリー進行が非常にスムースだ.シリーズを初めて遊ぶユーザーでも既存のユーザーも違和感を感じることなく楽しく遊ぶことができる. クリエイト機能 今作ではクリエイトすることで初めて道具を使えるようになる.道具

      • Va-11 hall-Aを遊んで

        Va-11 hall-A ジャンル:サイバーパンクバーテンダーアクション 販売元:Ysbryd Games,PLAYISM 売上本数:4000(PS4,Switch) こんにちは,ふにゃんぺと申します.2020年1年間で遊んだゲームの感想を(GOOD3つ,BAD1つ)500字程度でまとめることを習慣にしています. バーテンダーになれる 少しアンダーグラウンドなお酒にまつわる夜の仕事(だと想像している). きっと普通な僕はかじることもないであろう非日常な世界を個性豊かなキ

        • Deth strandingを遊んで

          Deth stranding ゲームジャンル:アクション 売上本数:26万本 販売元:ソニーインタラクティブエンタテイメント ひたすら歩く 現実世界でそれを趣味にする人が数多くいるように美しい景色のもとを歩き目的とする場所に辿り着くことは小さな発見を生み,達成感による大きな喜びが生まれる. 映画の主人公になるかのよう デスストの世界では「時雨」「BT」といった設定によってフィールド上に人はほとんど自分自身しかいない.これにより自分だけしかいない世界,つまり自分が世界の中心

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        • 2020年遊んだゲーム
          9本

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          ビリオンロードを遊んで

          ビリオンロード ゲームジャンル:ボードゲーム 売上本数:3万4千本 販売元:バンダイナムコエンターテイメント こんにちは,ふにゃんぺと申します.2020年1年間で遊んだゲームの感想を(GOOD3つ,BAD1つ)500字程度でまとめることを習慣にしています. サポートキャラが豊富 桃鉄でなかなか上手く遊びに組み込めていなかったサポートキャラをゲームにおいての重要な要素として盛り込むことに成功している. マップの縮尺が見やすい この作品は電車ではなく徒歩ということもあってか

          ビリオンロードを遊んで

          進め!キノピオ隊長をあそんで

          進め!キノピオ隊長 ゲームジャンル:箱庭アクション 売上本数:20万本 販売元:任天堂 こんにちは,ふにゃんぺと申します.2020年1年間で遊んだゲームの感想を(GOOD3つ,BAD1つ)500字程度でまとめることを習慣にしています. キノピオ 人気キャラであるものの単独でのゲームは初めて. 大好きなキャラクターのゲームそれだけでも興味をそそられる IP作品の最大の強さ. 箱庭3D迷路ゲーム これまでプレイしたことのなかったジャンル. 謎解き要素とともにマリオに登場する

          進め!キノピオ隊長をあそんで

          MonsterHunterWorld Icebornを遊んで

          MonsterHunterWorld Iceborn ゲームジャンル:ハンティングアクション 売上本数:434万本 販売元:カプコン こんにちは,ふにゃんぺと申します.2020年1年間で遊んだゲームの感想を(GOOD3つ,BAD1つ)500字程度でまとめることを習慣にしています. 【クラッチクロー】 MonsterHunterWorldでは覚えると便利ではあったものの あまり使われることのなかったスリンガー弾を上手く誰でも簡単にかつ何度使いたくなるアイテムへ昇華させた.既

          MonsterHunterWorld Icebornを遊んで

          Fortnite Chapter2 Season2を遊んで

          FORTNITE ゲームジャンル:バトルロワイヤル 総ユーザー数:2億超 販売元:エピックゲームズ こんにちは,ふにゃんぺと申します.2020年1年間で遊んだゲームの感想を(GOOD3つ,BAD1つ)500字程度でまとめることを習慣にしています. 【リマップ】 マップを局所的に変更することにより限定地域に興味を持たすことで町ごとのユーザーの偏りをリセットしゲームの攻略性を変えることに成功している. 【COMエネミー】 COMエネミー(結構強い)を倒すことを序盤における

          Fortnite Chapter2 Season2を遊んで

          FORTNITE Chapter2 Season1を遊んで

          FORTNITE ゲームジャンル:バトルロワイヤル 総ユーザー数:2億超 販売元:エピックゲームズ 初めまして,ふにゃんぺと申します.今日から2020年1年間で遊んだゲームの感想を(GOOD3つ,BAD1つ)500字程度でまとめる習慣を作ります. 【世界観】 従来シューティングアクション(CODなど)暗い雰囲気とは異なり ポップな雰囲気により若年層やライトなユーザー,女性ユーザーの獲得に成功している.→話の話題にしやすい,口コミから広がる. 【キャラモデル】 エモート,

          FORTNITE Chapter2 Season1を遊んで