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ツイッターのフォロー数がバグで減った話

もともとフォロー数は1900人程度いたはずなのですが、本日の朝、5人まで減っていました。

さらにフォロワーさんからの返信で・・・

そう、5人どころか0人になっていることを知りました。どこの公式アカウントだよ、という代物になってしまいました。実際、PCからログインすると自分のアカウントでもフォロー0人というのが観測できました。

とはいえ、フォローのところを開くと

このように、フォロー0人、フォロー5人と書かれていても、フォロー画面は平常通り。つまりは人数の表記がバグっているのですね。

ただ、このイレギュラーな状態で何も発信せずにはいられないわけで、今回記事にしてみました。

そもそも何が原因なのか

これは、間違いなく関連するアカウントにフォローを送りまくっていたことが原因かと思います。フォローを送っている最中さなか、1回アカウントがロックされました。おそらく、ここがフォロー数0表記発生の分岐点なのだろうと思います。
ツイッターではアカウントの不正な活動というものをAIで判定して、止める仕組みがあります。おそらく、その不正な活動にあたることをしたのではないか、と思います。ただ、ツイッターで輪を広げるための行動ってフォローして知ってもらうことから始まるのではないかと、自分であればそう考えます。
だから、いきなりアカウントをロックするのではなく「フォロー上限に達しました。今から○時間以内はフォローすることができません」とかのダイアログを出してくれてもいいのではないかと思います。昔は「フォロー上限に達しました」というダイアログを出してくれてたと思うんですけどね。

おそらく、1日経てば元通りになってくれるのだろうけど、それにしてもものすごく厄介なものですね。過去にもフォローしてたら止められたことが何度もありましたし。

そもそも、フォローをしまくる理由は自分の興味に共通する人とのネット上でのつながりを持ちたいからです。ツイッターは人と人がつながる場です。楽しい思いは共有できると何倍も膨れ上がります。独りで楽しんでも1倍の楽しさに過ぎません。しかし、ツイッターなどで共有ができることで何倍にも楽しくなるのです。これがコミュニケーションの楽しさだと思います。

別の話題ですが・・・

しかし、FGOをやっている人を中心にフォローしたのに、やはり今回のイベントは話題に上がってきませんね。コラボイベントで、このようなことが起こるというのは前代未聞なような気がします。シナリオで手を抜けば、FGOというゲームの価値は一気に落ちます。
これはDWのリリースしたサクラ革命が証明してくれています。FGOと同様のゲームシステムでリリースをしたら、短い期間でサービス終了となっていきました。

シナリオはしっかりと練ってほしいものですね。

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