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金属のマテリアル
ノードを使用して様々な金属の質感を再現する。
![](https://assets.st-note.com/img/1661365067108-HCpJrezYWQ.png?width=1200)
メタリック1
粗さ0
【色相・彩度・明度】
![](https://assets.st-note.com/img/1661364877207-2fLrowQ544.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1661365245996-I8j7fc9lSq.png?width=1200)
*値では明度を調整できるが、おそらくvalueの誤訳である。
ベースカラーにカラー>色相/彩度を繋げる。値の項目で明度を調整する。
【くもり】
![](https://assets.st-note.com/img/1661368986129-Yfb5rzrf0A.png?width=1200)
粗さを上げる
【小さなザラザラ1】
![](https://assets.st-note.com/img/1661368358948-FwzuzgJEdF.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1661368276315-l6rw9aIkcd.png?width=1200)
【小さなザラザラ2】
![](https://assets.st-note.com/img/1661368379283-RJIvnEyiTu.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1661368277015-nqnbz5EBLM.png?width=1200)
【傷1】
![](https://assets.st-note.com/img/1661617474909-fl1P3IkZwt.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1661617480276-uPzSToc60G.png?width=1200)
傷の大きさ
ノイズテクスチャのスケールで調節できる。
![](https://assets.st-note.com/img/1661617722165-Yx26sEZ4Pz.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1661617755330-EA4tTtZCHH.png?width=1200)
えぐれた部分の荒れ具合
ノイズテクスチャの細かさで調節できる。
![](https://assets.st-note.com/img/1661618018669-899gLeVmJO.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1661618043370-DUcpMpUNOZ.png?width=1200)
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メタリック1
粗さ0
*値では明度を調整できるが、おそらくvalueの誤訳である。
ベースカラーにカラー>色相/彩度を繋げる。値の項目で明度を調整する。
粗さを上げる
ノイズテクスチャのスケールで調節できる。
ノイズテクスチャの細かさで調節できる。
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