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金属のマテリアル

ノードを使用して様々な金属の質感を再現する。

今回使用するモデルのベース

メタリック1
粗さ0

【色相・彩度・明度】

*値では明度を調整できるが、おそらくvalueの誤訳である。
ベースカラーにカラー>色相/彩度を繋げる。の項目で明度を調整する。

【くもり】

粗さを上げる

【小さなザラザラ1】

【小さなザラザラ2】

【傷1】

傷の大きさ

ノイズテクスチャのスケールで調節できる。

スケールが12
スケールが60

えぐれた部分の荒れ具合

ノイズテクスチャの細かさで調節できる。

細かさ15
細かさ3


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