前言撤回!オブジェクトベースのUI設計をやるべき3つの理由
ファームノートでUXデザイナーをやっている秋山ウテです。
おかげさまで、現在結構大きめの改修案件を担当させてもらってます。
画面の数がかなり多いので、どうやって分類しようか考えています。
目次
オブジェクトベースのUI設計って?
商品→注文する=○、注文する→商品=✗
僕も危うくタスクベース脳になるところだった
①UIがわかりやすくなる
②ユーザーが好きな手順で目的を実現できる
③開発者がデザインの意図を理解しやすくなる
まとめ
今回は、この本の特集「速攻改善 UIデ