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UE4 & UE5

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#初めにアクターとコンポーネントにはTagsというプロパティがあります

海作る時の参考

ただのリンク集

上記動画で プレイヤー と WaterBodyOcean(でっかい海の方)との
オーバーラップイベント を キャスト じゃなくて タグ の方が良い
というのは下記のように組めばOK

参考 ↓