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2Dアクション 開発記録

この記事はUnity1週間ゲームジャムに参加したよって記事です。 お題は「あける」で目をあけるをコンセプトに横スク2dアクションを作りました。 目次 ・ゲーム紹介 ・開発日記 ・開発を終えた感想 ・参考 ・メモ書きKPT ゲーム紹介さっそくですが作ったゲームがこちら。 目をあけると画面があかるくなって見通しがよくなって、進めやすい。 ただスタミナを消費してしまうのでうまく管理しながら攻略します。 他はだいたいよくあるゲームです。 1ステージ+ボス戦の構成で3分くらいで終わ

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