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闇の帝王の誕生

「おえむん…!君もプリコネを始めたんだね。ようこそ、グライミーグーンズへ。」 akiが手を差し伸べる。 使い切れないほどの金、美味い酒、いい女。その手を握ればおえむんには輝かしい未来が約束されていた。グライミーグーンズにはそれを叶える力はまだ無かったが、向上心の高いクラメンと着実に順位を伸ばしている実績はいずれ頂きに届くという確信を与えた。 だが、皆勘違いをしていた。この男の留まることを知らぬ野心は誰かの下に着くことを良しとはしなかったのだ。 パシッ おえむ

    • 王都式についての考え的なやつ

       6月から始まる王都式(その周のボスならどこでも殴れるよーっていう第一部のラスボスみんなでタコ殴りにしてた王都終末決戦方式から取った名前)についての自分の考えをらくがき帳に書いてます。 【1】良くなったっぽいところ 良くなった点ってまず真っ先に思いつくのが拘束時間が減りそうなとこですかね。一個前のボスが溶けるの待ってる時間は単純に無駄だったのでそこが解消されたのはよかったんじゃないかなと思います。  上のクランとかだとその時間に模擬とかして無駄な時間を極力なくしてたと思う

      • ランスシリーズの勇者システムって面白いよねという話

         男もすなる日記といふものを、女もしてみむとてするなり。  そういうわけでウーマンの私がふと面白いねぇと思ったことをつらつらと書き綴る感じです。ちょもーっとだけランス10のネタバレ入ります。ほぼ本編に関係ないバックボーンをひたすら書いてく感じなのであんまり気にしなくていいです。 【1】勇者システムの説明の前に そもそも勇者システムってなんだよって話だと思うので前提となる世界観のお話をします。  上の画像がランスくんのいる世界に生息する主な生き物です。ランス作ったTADA

        • 美少女ゲーム感想記

           今までやってきたゲームの感想を自分の記憶を整理がてらだらだら書きます。やったゲームは大体面白かったので(ネガキャンはほぼ)ないです。 【1】Ranceシリーズ  まず最初に書こうと思った、それくらいには思い入れがあるゲーム。  きっかけはRanceシリーズをセールで買ったオタクがやってた配信。それまではタイトルが「鬼畜王ランス」とかで正直女の子に酷いことする主人公はなーとか思って敬遠してた。なんとなしに配信見てたら思ってたより最近のゲーム(やってたのはランス03ってい

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          プリコネ・用語集

          身内向けプリコネ用語集です。キャラ名などプレイしていてわかるようなのは省きます。随時更新予定。追記してほしいものがあったら教えてください。 「あ~そ」​■赤ちゃん...主人公のこと。精神年齢が極端に下がっている設定なので各キャラクターの接し方が疲れた心にしみわたる。 ■赤枠...キャラランク18を超えているキャラ。キャラのランクが18になるとフレームが赤くなることから。紫枠、金枠もある。 ■朝活...クラバト用語。朝に集まってクラバトすること。夜に人が集まることが多いの

          プリコネ・用語集