えだまめ

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旅の行き先

旅というものの定義を考えながら、主人公が旅を続けている途中偶然見つけた秘境的な場所をイメージして作りました! スーパーフラットで1から地形を組み立てたので制作時…

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3年前
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旅の行き先

旅の行き先

旅というものの定義を考えながら、主人公が旅を続けている途中偶然見つけた秘境的な場所をイメージして作りました!

スーパーフラットで1から地形を組み立てたので制作時間は4日ほどかかりました。いかに、「自然ぽくみせるか」というのが大変でした。

「旅」というものは「旅行」とは違い、その場所に行く意図や目的がない冒険的なものと考えました。限りない冒険の途中で見つけた風流のある場所とイメージしながら見てく

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