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Hero Siege 2.0 シーズン2情報
Steamにて開発がシーズン2の情報について発表しました。
本文をDeepL翻訳し、そのまま掲載致します。
シーズン2のニュース
ご挨拶 ヒーローズ
私たちはこの1ヶ月間、ゲームをより魅力的で楽しく、やりがいのあるものにするため、シーズン2パッチの作成に励んできました!
コミュニティからの提案に目を通し、アクティブなプレイヤーたちと何度もディスカッションを重ね、また自分たちでも何度もゲームをプレイした結果、何が問題で、何を改善すべきなのか、かなり理解することができました!
生活の質の向上から始めよう
移動と戦闘のメカニズムを改善し、より正確に、より使いやすく、より不便にならないようにします。
プレイヤーベースの移動速度が向上し、ゲーム序盤がより快適になります!
短距離のジャンプで減速する代わりに、全速力でオブジェクトに向かってジャンプできるようになりました。また、マップの境界線に水や裂け目があるマップを修正し、ジャンプで向こう側に行けるようになりました。テレポート/ブリンク・スキルの衝突チェックも改善され、よりスムーズにテレポートできるようになりました。
投射物の命中チェックを改善し、角を撃ち抜く際に投射物が角に当たって破壊されることがなくなりました。
ゲーム序盤をより楽しくするため、全てのスキルの基本キャスト率を25%上げました。
探索はプレイヤーにとって大きなフラストレーションであったため、ゾーン出口やダンジョンの入り口、そしてマップ上のウェイポイントを、おおよそ2画面先にいるときに表示するシステムを追加することにした。この改善により、ゲームプレイがより快適になりました!
クエストアイテムの略奪では、近くにあるクエストアイテムがすべて吸引されるようになったので、クリックし続ける必要がなくなりました!
戦利品とマーケットのフィルタリングが改善されます。
内容に入ろう!
シーズン2ではカオスタワーが復活する。カオスタワーは以前と同じように機能するが、すべてのフロアがランダム生成される!
![](https://assets.st-note.com/img/1699875977362-XtCFefCSIN.png?width=1200)
サタニック・ポーション:HS1のポーションがシーズン2にカムバック!ポーション・ベルトがあるので、1つだけでなく4つのサタニック・ポーションを使えるようになります。すべてのポーションの効果時間を増やし、ポーションが楽しく強力になるようにしました!
新しいアイテムサタニック、ヒロイック、エンジェリックの新アイテムと、新たなギミックを持つルーンワードを多数追加する!
プレイヤーの要望により、アイテムのステータスを振り直すことができる悪魔のサイコロを再導入しました。
テンプル・トラップドア・ダンジョンがゲームに追加されました。
バランス
すべてのセット・アイテムを見直し、個々のアイテムがより強力で有用になるようにステータスを調整した。特にセット武器は、エンドゲームアイテムと同等のダメージを持つようになった。多くのサタニック、ヒロイック、エンジェリックも有用になるようにいくつかのバフを得た。より多くのサタニックがソケットを巻き込むことができるようになった。
ジェムのドロップ率とジェムが与えるステータスがバフされ、ジェムはスペルダメージの加算も与えるようになりました。
コモンアイテムのアフィックスはより合理的なステータスを持つようになり、スペルウェポンはキャスターに有利なステータスのみを持つようになりました。
ゴールドのインフレと、MFを積み重ねたビルドがそうでないビルドよりも優れていることに対抗するため、余分なゴールドとマジック・ファインドのステータスを調整しました。
ワームホールのスケーリングが難しくなり、登るのが退屈な作業にならなくなりました。
サブ難易度ではボスからのドロップ確率も上がるようになった。
攻撃ダメージ%は他の修正要素の後に計算されるようになり、より強力になった。
我々は、コミュニティからの提案や、ファースト・シーズン中に収集した過剰なテストやデータの助けを借りて、クラス・バランスに取り組んでいく予定だ。私たちの目標は、すべてのクラスが実行可能で、魅力的で、楽しくプレイできるようにすることです!
シーズン2は2024年1月12日公開予定
この投稿にある情報は、私たちがこれまでに行ったものです!
お読みいただきありがとうございました!
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