SUZURIのバナーの再現
ダイスキなサービス「SUZURI」の楽しげなバナーのパーツを再現してみました。
値札風(1)
左右の三角部分は、次のように実装します。
[ワープ(でこぼこ)]効果で丸める
[ジグザグ]効果で直線化
[パスのオフセット]効果で角を丸める
左右のドットは線属性をオープンパス化し、破線(0, 1000)を設定します。
今回は、テキストのカラーが全部ホワイトなので、グループ化後、塗り属性で設定します。異なるカラーの場合には「内容」を最前面に移動します。
その際、「最大」の枠線には[パスのアウトライン]効果をかけておく必要があります。
チケット風
次の図の上部のように透過させたい図形を描き、[パスファインダー(前面オブジェクトで型抜き)]効果で仕上げます。
テキストとは別扱いにします。
カラーバリエーションを作成するには、最背面のオブジェクト(ピンク)のカラーを変更します。
切り目の端、●であればドット点線でよいのですが、これに[ジグザグ]効果をかけても、ダイヤモンド形状にならないのです…
値札風(2)
左右のドットを片方のみで使う場合には、[パスのアウトライン]効果をOFFにします。
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