#三国志大戦
【三国志大戦】異彩ボーナスで前出しする方法
こんにちは。センリです。
最近は異彩ボーナスに凝ってますが、まとまった内容を書いたことがなかったので、ここに書いておきます。
異彩ボーナスの概要一言で言うと、使用率の低いカードを入れるとランクポイントにプラス補正されるシステムです。
戦国大戦における傾奇ボーナス、COJにおけるオリジナルデッキボーナス (ODB) と同じようなもの。
ただし、今回は負けてもボーナスが入ります。
デッキに入ってる
【三国志大戦】Ver3.1.0D雑感
センリです。Youtubeで週2くらいのペースで前出ししています。
このバージョンは2日配信して27戦ほどやりまして、その範囲内で感じたことをざっくり書いていきます。
今回のアップデート内容は公式の以下のページを参照して下さい。
パッと見で強いカード前バージョンと明確に違いを感じるのは以下の3枚です。
・R劉備(末裔):計略性能がかなり良くなった。全盛期と同じように使える。
・SR卑弥呼:自
【三国志大戦】Ver3.1.0C修正内容に関する印象・環境予想
センリです。Youtubeで週2くらいのペースで前出ししています。
今回もタイトルの通りです。
しょせん予想なんで、めちゃくちゃに外れてても文句は言わないでね。
前バージョンの総括自分の場合も、他の方の配信を見ていても、とにかく漢と晋の多いバージョンでした。
漢鳴のバースト計略は旧来のままであるものの、序~中盤を支える司馬徽が強いことで久々に漢軍を多く見ましたね。
晋は司馬炎や賈南風などの新しい
【三国志大戦】歩兵単調整録のようなメモ書き【3.1.0B】
センリです。前出ししてます。
タイトルの通りです。マニアックな内容なので読みたい人だけ読んで下さい。
自分の思考はなるべく言語化するように努めましたが、その分文字がやや多いので、適宜読み飛ばして下さい。
はじめに3.1で追加されたカードも色々ありますが、お気に入りはやはりSR張角です。
投獄された時はこの世の終わりだと思いましたが、すぐ復活してくれてよかったです。セガを信じて良かった。
なぜ張
【三国志大戦】Ver3.10A最初の週末時点での感想とか
センリです。YoutubeLiveで前出し配信をしているものです。
早速本題に入りましょう。
環境の概観いつもの適当カードランクです
S) 王異、孫権
A) 呂布、司馬炎
B) 陸遜、賈南風、曹休
C) 陳到、孟達、黄蓋、(旧カード上位陣がだいたいこの辺)
D) 陳泰、劉備、曹操、袁紹
前回記事との差分でいうと、司馬炎を書き忘れていたので呂布と同ランクにしました。
最後の司馬炎→鍾会がわか
【三国志大戦】週末に初めてプレイする人のためのVer3.10A所感
センリです。1年半ほどYoutubeで前出し配信をしてる者です。最近配信の通算が100回になりました。
まだ始まったばかりなのでよくわかっていない点も多くありますが、後で見返す意味も込めて現状の理解をつらつら書いていきます。
図とか一切ないんで読むの面倒くさいかもですが、興味のある所だけ見てもらえればよいかと。
新カードのだいたいのパワーレベル正確性が微妙だけどとりあえず最初に感じた強さランク
【三国志大戦】群雄の復権、6枚白馬攻城術デッキ
センリです。新バージョン稼働から一週間と少し経ちましたね。
今回は、最近流行ってきている「白馬の大号令」を使ったデッキに注目して深掘りしていきます。
白馬攻城術デッキとは
白馬の大号令デッキの基本的なコンセプトは、攻城術持ちを素早く敵陣に送り込み攻城を奪う!これに尽きます。
上記の構成だと総武力30あるので開幕から強く、左右に部隊を分けて攻めて高確率で攻城や内乱を狙えます。
伏兵なしで両端の
【三国志大戦】新バージョン雑感【2.60A】
10/2に待望の新カード追加がありましたね。
今回は勢力別に注目カードを見ていきましょう。
なお、今回のアップデート情報については公式ウェブサイトをご参照下さい。
https://www.sangokushi-taisen.com/news/index.html#/id/da761feb170a10db
システム面将器「攻城術」がまさかの上方修正。早速色々なデッキで採用されていますね。
一方で、