ゲーム破壊バグ三度襲来

RPGMakerUnite、通算3度目のゲーム破壊バグに見舞われました。

対処法は教えてもらえたのでその方法でとりあえず沈静化したものの、原因がハッキリしないので下手に大きくいじれない…というのが現状です。今回はテストプレイとエディター調整を往復した直後に発生したので、何かしらゲームデータに負担がかかっている状況の可能性が高いのですが…。ツクールMZでは見られなかった現象なので戸惑っています。

グラフィック破壊バグに関しては格ツク95の時点で体験済みですが。

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