ボスラッシュ

終盤のボス敵の設定を進めています。

クリアに必須ではないイベントのボスは少しばかり飛びぬけた攻撃力を持つキャラもいる感じで、この辺りはツクシティやツクールメモリアでも僅かにその片鱗は見えた部分かと思います。高すぎる難易度は時としてマイナス評価にも繋がるのですが、意外と高難易度を求める声も多く、調整は長くツクっている今でも難しいなと考えています。

投げ出してしまわない限りは、ある程度難しく、攻略しがいのある作品に仕上げていければ…と思っています。

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