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Projectコンポーネントの基本

GrasshopperではProjectコンポーネントは2つあるがここではCurveタブ>Utilコンポーネントパネルの中のProjectコンポーネントを指す



入力端子が3つあり以下になる

  • Curve

  • Brep

  • Direction

ま、見ての通りだな

このコンポーネントは入力した曲線をサーフェスやポリサーフェスに映し出すものだ

Directionだけ注意が必要でこれはデフォルトだとZ方向にベクトル{0,0,1}が入力されている
このことはDirection端子上で右クリックしてManage Vetor Collectionから確認できる
つまり曲線をBrep上に反映させるときはZ軸上にそのまま持ち上げた状態で反映させるということ

要するにこのままだと曲線が斜めに立面的に斜めだった場合もその曲線の法線方向に反映できないということ

次回、法線方向に反映させる方法をまとめる


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