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【EDH】ギランラ&東の樹の木霊のデッキ解説

せっかく自サイトを立ち上げたので、改めて解説を書き直した。

緑の魅力は

・《ガイアの揺籃の地》タップして8マナ出します
・《リシュカーの巧技》で8枚ドローします
・《起源の波》X=10
・12/12の《進歩の災い》でアタック

みたいな他のデッキには無いビッグアクションを取れることで、尚かつ上手く回るとそれらを同一ターンに繰り返すことが出来ること。

《タッサの神託者》のようにコンボの組みを揃えて隙を窺うプレイングとは違う爽快感がある。

僕が《ヴィリス》が好きな理由もそうなんだが、繋がるかどうか不確定の大量ドロー、そこからチューターを駆使してやり繰りして何とかチェインコンボを繋げていくのは、毎回違ったゲーム展開になって、毎回ドキドキできる。

勿論、自分のゲームをするには、対戦相手3人と高速コンボを掻い潜る必要はあるのだが、その辺りを上手いこと対応できるのが《ギランラ》《東の樹の木霊》。


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