趣味としてのクリエイティブ・コーディング:105:座標軸を回転(前編)
「趣味としてのクリエイティブ・コーディング 座標編」、前回は translate() を使って座標の原点を移動させてみました。
その中で translate() の基本的な使い方から複数回指定した場合の動き、 draw() の度に原点はリセットされるという注意点などを学びました。
今回からは、座標が難しいと感じる大きな要素「回転」を 2回に分けてやりましょう。
p5.js のコードを例に説明しますが、Processing でも考え方は同様です。
前回の問題の回答例その前に