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格ゲ研

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格ゲ研🔴動かすだけで楽しいって頃あったじゃないですか

格ゲ研🔴動かすだけで楽しいって頃あったじゃないですか

■本記事は対戦ツールとしてライト層を置いてけぼりに先鋭化してしまった格闘ゲームを「アクションゲーム」という原初体験に戻すための思考実験です。

こういう体験をゲームに載せたら面白いかも?という企画記事です。

■はじめに新作旧作ともに今後の格ゲーライフがより楽しくなればいいなのお話。

筆者はスト2リアルタイムでゲームセンターでの対戦ブーム直撃世代。

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