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#ゲーム制作
コロナ禍における激動のオフラインBitSummit出展記録(体験談)
日本最大のインディーゲームイベント、BitSummit。
今年(2021年)の「BitSummit THE 8th BIT」では
業界の関係者のみオフライン、一般の人はオンライン
という少し変わった形で開催となりましたが、出展者としては満足のいく結果となりました。
それと同時に変わった体験もできたので、この記事はそれも含め、
・どんなやらかしをして、どんな反省をしたのか
・どんな良い事が
ゲーム開発者が知っておくと良い最低限のデバッグ知識
少し前に興味本位で、デバッグについてゲーム開発者向けにアンケートをとってみたんです。
はい。デバッグは勘でやっているよって人が大多数でした。数多のゲームは勘でチェックされている。
まぁ、プログラマなら業務上使いますし、資格の問題にも出るのでお勉強せざるを得ないと思うんですが……独学でプログラミングを勉強してゲーム作っている人とか、プランナー系統の人はあまり勉強する機会がないのかなーと思ってたり