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「折れスティック・アンブレラ」2021年7月23日の日記
・動画が出ています。動画に出ています。
・ボートレースの広告です。ボートレースは急カーブをグイーンと行くのが見どころなので、物語のジャンルが途中でグイーンと切り替わるというコンセプトのゲームをやりました。これをOKしてくれたボートレースの人は本当にすごく優しくて理解があると思います。
・こういうアドリブ系ってやると楽しいし、面白いかなとも思っているんだけど、やる前後の「疲れ」がけっこう凄い。たぶん構造上、仕組み的に100点満点を叩き出すことが絶対できないから「あそこはもっといけたな~」という後悔が生じやすいからじゃないかなと思う。アドリブの「焦り」の面白さって自分で狙って演出していくものじゃないし、そこに期待しつつちゃんとやろうとする、みたいなの、心のバランス取るのむじ~~ね~~~ってなっちゃう。
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