#InputSystem
RAYSER進捗(20230927)
ゲームパッドのキャンセルボタンを押下すると、Oncancel処理が発行されるので、ウィンドウ側のクラスでそれを受信した際にキャンセルトークンにキャンセル要求を発行するようにUniRxのMessageBrokerを使って受信するようにして実現しています。
using _RAYSER.Scripts.UI.Title;using Event.Signal;using UniRx;using Unit
RAYSER進捗(20230926)
Input SystemのNavigateに対応するスクリプトを定義
using _RAYSER.Scripts.UI.Title;using Event.Signal;using UniRx;using UnityEngine;using UnityEngine.InputSystem;namespace InputSystem{ public class TitleController