不安と向き合うVRコンテンツ「TRAIN」|インクルーシブデザイン事例インタビューVol.5
自分自身のパニック障害を克服するためのツールとして生まれた「TRAIN」-はじめに、「TRAIN」というVRコンテンツの概要と電車に焦点を当てたきっかけを教えてください-
しろ氏:「TRAIN」は電車に乗ることが苦手な人のために、電車に乗る行為を疑似体験できるコンテンツです。
実際に電車に乗ることが難しい方向けに、まずはVRで電車の風景や乗り方や車内に慣れてもらうことを目的としています。
電車に焦点を当てたきっかけは、私自身がパニック障害の治療を受けている間には数多くの日