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2018年の記事一覧

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2018年にクラウドワークスのデザイナーが書いた記事一覧です。
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2020年4月の記事一覧

ユーザーに愛されるストーリーをデザインする方法

こんにちは、UXデザイングループ・デザイナーのターナーです。 突然ですが、みなさん、「スト…

プロダクトにサービス人格を反映しよう!他社サービスの事例について調べてみた!

挨拶おおおおお!!みなさん、こんにちは!秋が大好きなデザイナーのりんです。 最近どんどん…

AI Designer の 逆襲!

みなさん、こんにちは。台湾出身、デザイナーのリンです! 最近は台風が多いので、みなさん外…

ネットワーク接続状況とUIデザイン

1.挨拶みなさんこんにちは、クラウドワークスのデザイナー林です。 台湾出身、前職はシステム…

デザイナーからみた海外リモートワーク事情 in バンコク

この記事は、2018年9月7日にクラウドワークスデザイナーブログ で執筆した記事です。 こんに…

デザイナーが集まって「フォーム」の使い方だけを考えてみた

この記事は、2018年7月20日にクラウドワークスデザイナーブログ で執筆した記事です。 こんに…

デザイナーが情報収集するときにハマりがちな課題について考えてみた 編

この記事は、2018年5月8日にクラウドワークスデザイナーブログで執筆した記事です。 こんにちは!UIデザイナーの小林です。 みなさん、デザインに関する情報のインプットはどのように行ってますか? デザイナー5ヶ月目を迎え、「デザイナーになるぞ!」と決意したときのことを振り返ると、情報収集の難しさを感じていたことを思い出しました。そこで、今回は私が感じていた課題をもとに、デザイナーの情報収集やインプットについて考えてみました。 1. 情報収集するときの課題 1-1. 知

独学・未経験のUIデザイナーがコンポーネント指向を勉強してみた

この記事は、2018年3月30日にクラウドワークスデザイナーブログに執筆した記事です。 はじめ…

価値の低い機能の廃止にこだわる3つの理由(プロダクトオーナー祭り 2018 Summer 登…

この記事は、2018-07-10に他ブログで書かれた記事の転載です こんにちは、デザイナー兼プロダ…

上田和真
4年前
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デザイナー出身のプロダクトオーナーとしてやりたい3つのこと

この記事は、2018-05-11に他ブログで書かれた記事の転載です こんにちは。 4月からデザイナー…

上田和真
4年前
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Design Guidelines & Atomic Design ー 社内勉強会を開催しました。

この記事は、2018-02-09に他ブログで書かれた記事の転載です こんにちは。デザイナーの上田で…

上田和真
4年前
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あなたのその資料、色を変えるともっと伝わるかも。

この記事は2018年11月16日にクラウドワークスデザイナーブログで公開されたものです。 この前…

みーた
4年前
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みんなの開発指針!デザインガイドラインを最小工数でつくった話

こんにちは、デザイナーのターナーです。 クラウドワークスのプロダクトチームでは、フルリモ…

ユーザーインタビューは、いつでも誰でも始められるし、学びは多い

この記事は2018-11-09にクラウドワークス デザイナーブログにて執筆公開されたものです。 こんにちは。UXデザイナーの小阪です。 最近Podcast・オーディオブックにハマってます。通勤で乗換が2回あり、1つの電車にそんなに長く乗らないので、本を読んだり、スマホでニュース記事を読んだりするには適していませんでした。Podcast・オーディオブックであれば、乗換中もずっとコンテンツを吸収でき、満員電車で本を頑張って広げたりする必要もないので、とっても快適です! さて