システムプログラミングはまるでパズル
ボケ防止のつもりで、カジュアルゲームなんかやってるけど
そんなのやめて、システム作りでコードを書いてる方がましなのにね。
どうせ何も残らないけど、日曜大工でキャットタワーを作るようなものかな。ネコもいないのに・・・。
もっとシンプルな構造にできないかを考えると
せっかく動いていたのについScrap and Buildしてしまう。
で、最初のアルゴリズムの方が良かったかなとか
はじめからこれで作ってればとか。
ただ今「パズル」と称しているのは、プログラムをジェネレートする