3Dでゼムクリップのつくりかた|Illustratorチュートリアル【本日のイラレ】
00:03 長方形ツール(M)で長方形を描く
00:08 長方形を複製し 拡大する
00:13 ダイレクト選択ツール(A)で 底辺を削除
00:18 はさみツール(C)でパスを切る
00:24 ダイレクト選択ツール(A)で アンカーの位置を揃えて選択
00:30 パスを連結
00:33 ライブコーナーで 角を全て丸くする
00:41 効果>3Dとマテリアル>膨張
00:49 「奥行き」を 0 に 「両側を膨張」をオンに
00:56 「ボリューム」を60%程度に
00:59 「マテリアル」タブに切り替え
01:02 「メタリック」を高くすると 金属感が強くなります
01:06 「粗さ」を下げると ハイライトが絞られます
01:10 「ライト」タブに切り替え ライトの位置などを調整
01:14 レイトレーシングで レンダリングをオンに
01:19 微調整して完成
01:27 拡大・縮小すると 線がおかしくなる場合は
01:33 何も選択せずプロパティから 「線幅と効果を拡大・縮小」をオンに
01:39 これでそのまま拡大・縮小できます
01:45 オブジェクト>アピアランスを分割 で 画像に変換できます
01:52 キャラクターやイラストを クリップ化するのも面白いです
エサをください。