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「感性をカタチに。感性を身近に。」をスローガンにゲーム・アバター・デジタルワールド事業…

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「感性をカタチに。感性を身近に。」をスローガンにゲーム・アバター・デジタルワールド事業を行っています。 福岡から世界に向けたサービスづくりを行うクリエイターのお仕事の中身や考え方、「良い会社」の実現に向けた取り組みをお届けします。 https://coconev.co.jp/

マガジン

  • キャリア

    cocone vに入社する前のこと、現在挑戦していること、これから挑戦したいこと、過去~現在~未来を軸にしたそれぞれのキャリアについてお伝えします。

  • クリエイターブログ

    cocone vで働くメンバーの仕事への向き合い方や、サービスづくりの舞台裏をお伝えします。

  • 働き方

    暮らしと仕事を充実させるための福利厚生や働き方、組織づくり施策やイベントについてお伝えします。

  • サービス

    cocone vが企画~開発を行うデジタルワールド、アバター、ゲームについてお伝えします

  • Cocone V Advent Calender 2023

    cocone vのリーダー全員を対象にインタビュー🎤 テーマは「今年の漢字一文字」。今年の活動の紹介と振り返り、来年の抱負をお聞きしています。どんな漢字が選ばれるのかお楽しみに!

最近の記事

  • 固定された記事

こんにちは、cocone vです。note、はじめました。

こんにちは、cocone v note編集部です。 この度、cocone v社内の有志メンバーでnoteを開設することになりました! cocone vの会社づくりやサービスづくりについての思いや舞台裏を発信し、 誰か1人にでも役に立ったり、共感いただいたり、気持ちが温かくなるような記事をお届けしたい、そして私達自身も発信することを楽しんでいければ良いな、と思っています。 初投稿となる本記事では、cocone v株式会社の自己紹介と、これからnoteで発信していきたいこと

    • 未経験者が独学でドットデザイナーになるまでと、現在の話

      こんにちは。cocone v note編集部の飯田です。 今回はGAMEデザイン室にて、ドットデザイナーとして活躍している岩太郎さんにインタビューを行いました。 「ドットデザイナーになりたい!」という思いで入社して約2年。ドット絵にハマったきっかけや、cocone vのドットデザイナーとして経験したこと、これから挑戦したいことについてお聞きしています。 「自分の思い描いたドットは自らの手でつくる」ドットデザイナーへの道のり ―岩太郎さんがドット絵を始めたきっかけを教えて

      • 【全部見せます】テーマ「民芸雑貨堂」の和装アイテムができるまで

        こんにちは。cocone v 株式会社 アバターデザイン室 デザイナーのささきです。 今回の記事では、大人も楽しめるアバターアプリ『ピュアニスタ』でお届け中のコーデガチャテーマ「民芸雑貨堂」のアイテム制作過程についてお伝えしたいと思います。 テーマ「民芸雑貨堂」は、アプリ内のお客様アンケートで複数のアイデアの中から選ばれ、制作が決定しました。 (ご回答いただいたお客様ありがとうございます!) 個人的にもすごく好きなテーマだったのでアイテム化を楽しみにしていましたが、自分が

        • あなたはなぜcocone vへ?【2024年4月最新版】

          cocone vでは、2020年より新規事業への挑戦、また既存事業拡大に伴い積極的に新しいメンバーの採用を行ってきました。 本記事では、2023年4月より新メンバーを対象に実施してきたアンケートを集計し、新メンバーの皆さんがどんなことに魅力を感じてcocone vに入社したのか、またこれから挑戦していきたいことをまとめました。 ※回答は「新入社員のみなさんへアンケート」(2023年4月~2024年4月)を集計しています。 cocone vに入社しようと思ったきっかけ最も

        • 固定された記事

        こんにちは、cocone vです。note、はじめました。

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        記事

          【福岡ガイドVol.1】福岡に来たことがない方向けに、福岡の主要エリアをお伝えします!

          こんにちは、note編集部です。今回はcocone vがオフィスを構える福岡県福岡市の、主要エリアについてお伝えしていきます。 「住みたい街」として話題に上がることもある福岡市ですが、実際に住んでみるとどんな街なんだろう、どんな地域があるんだろうと気になる方もいらっしゃるかと思います。 筆者自身も就職のため地方から福岡市に引っ越した経験があり、情報収集のために不動産に足を運んだりしていました。 本記事では、福岡市での暮らしをイメージしやすくするために、福岡市民ならばなんと

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          新メンバーが1日でも早く活躍するためのサポート、オンボーディング

          こんにちは、cocone v note編集部の留置です。cocone vでは、入社後3ヶ月間を目途にオンボーディング期間を設けています。 新メンバーが入社後いち早く働く環境に順応し、活躍できるようサポートする一連の施策を行っています。 本記事では、cocone vのオンボーディング施策についてご紹介します。 入社1日目 入社オリエンテーション入社初日は採用・育成チームから「入社おめでとうございます!」のご挨拶から始まります。 アイスブレイクを兼ねて、同時期に入社したメ

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          cocone v、おえかきゲームアプリ『あつまれ!おえかきの森』おひろめ版を本日公開

          こんにちは、note編集部です。本日、スマートフォン向けゲームアプリ『あつまれ!おえかきの森プラス』のおひろめ版を、本日3月13日に公開しました! 14年間愛され続ける『あつまれ!おえかきの森』がアプリになって登場『あつまれ!おえかきの森プラス』は、出題されたお題にそって絵を描き、その絵を見た回答者が出題されたお題を当てるおえかきゲームアプリです。 今年1月、PCサイトにて14年間以上お楽しみいただいてきた『あつまれ!おえかきの森』に関するアンケートを実施した結果、多くの

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          「オープン」をやめました。1年半の社内報活動の振り返り

          こんにちは、cocone v note編集部の留置です。今回のテーマは「cocone vの社内報」について。 cocone vはカルチャーづくりの施策の一環として社内報を発信し、会社の変化に合わせて運用方針を変化させてきました。 この記事では、これまで社内報を発信してきた中での気づきや、社内報に対する思いをお伝えしていきたいと思います。 社内広報が未経験だった私の経験を反面教師にしていただき、社内広報の参考になれば幸いです。 CEOの思いに共感し、社内報を引き継ぐ元々社内

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          『ピュアニスタ』立ち上げから得た、デザイナーにとって大切な視点

          こんにちは。cocone v note編集部の飯田です。 今回はUXUIデザイン室の張 珍玉(ジャン ジンオク)さんにインタビューを行いました。 今回フォーカスするのはアバターきせかえアプリ『ピュアニスタ』がまだリリース前だった頃のこと。 新規プロジェクトを通して確立したUIデザインの制作フローや、0からのUXUIの設計のこだわり、そして現在もデザイナーとして大切にしている視点について伺いました。 『ピュアニスタ』は2024年1月時点で114万DLを突破。そんな大人気アプリ

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          チョコットランド17周年!これまでの歩み、そして次の周年に向けて。

          こんにちは。cocone v note編集部の留置です。今月2月15日、cocone vのゲーム事業の一つ、MORPG『チョコットランド』が17周年を迎えました! 本記事では、チョコットランドのこれまでの歩みと、17周年を盛り上げる施策についてお伝えしていきます。 チョコットランドとはチョコットランドは一人でのんびり、みんなでワイワイ、 初めての人でも簡単・気軽に、ちょっこっとの時間でも遊べる、 王道ファンタジーMORPG。 10,000種類以上のモンスター、8500種類上

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          TOYVERSEストーリームービー制作の裏側と3Dデザイナーの思い

          こんにちは。note編集部の留置です。今回はデジタルワールドアプリ『TOYVERSE』のストーリームービー制作を担当した3Dデザイナー黄 正郁(ファン ジョンウク)さんにインタビューを行いました。 世界中の方に「おもちゃに生命が宿る瞬間」を感じていただくため、試行錯誤で取り組んだムービー制作の裏側と、3Dデザイナーとしての仕事のスタンスをお届けします。 TOYVERSEが提供する唯一無二のデジタルワールド『TOYVERSE』は、おもちゃの世界でオリジナルトイ「nOn」を作っ

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          「自分の経験を活かした仕事がしたい」新卒から新規プロジェクトチームで活躍するエンジニアへインタビュー

          こんにちは。note編集部です。 今回はTOYVERSE事業部の李在峻(以下ジェジュンさん)にインタビューを行いました。 韓国から日本へ訪れ、新卒から新規プロジェクトに挑戦してきたジェジュンさん。 「メモが自分の行動を決定する材料になって、それが人生を作ってきた。」そんな自分の中の価値感を大切にしながら日々を送るジェジュンさんに、cocone vで働くこととなった経緯や現在の挑戦についてお聞きしています。 日本文化をきっかけにゲーム開発者を目指す最初に日本文化に興味を持った

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          デジタルワールドアプリ『TOYVERSE』をリリース。ステッカーを貼って自分だけの「アートトイ」を作って楽しむ

          こんにちは、note編集部です。本日、ステッカーを貼って自分だけの「アートトイ」を作って楽しむデジタルワールドアプリ『TOYVERSE』をリリースしました! ステッカーを貼る楽しさで、新次元の3Dデザイン体験を 『TOYVERSE』は、アプリ内の様々な活動で獲得したステッカーを貼って、自分だけのアートトイ「nOn(ノン)」をデザインし、デジタルワールドで他のnOnと交流することができるアプリです。 プレイヤーは、可愛いものからカッコいいもの、面白いものなど多彩なステッカー

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          アバターは日常生活では叶えられない”自分らしさ”や”居場所”までも見つけてくれる

          こんにちは。note編集部の留置です。 今回はアバター事業部 プランナーの星乃さんにインタビューを行いました。 「着せかえは子供だけのオモチャではなく、大人の趣味や癒やしにもなり得ます。そして、着せかえとネットワークを通じて、日常生活では叶えられない”自分らしさ”や”居場所”までも、見つけることができる人がたくさんいるんです。」と語る星乃さん。 星乃さんが「遊ぶ側」から「創り手」となった入社の背景や、多くの人を魅了するアバターサービスづくりの思いを伺いました。 誰よりも

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          【CEO×CTO】挑戦する会社であり続けるための意思決定と組織づくり‐Cocone V Advent Calendar 2023 #26‐

          Merry Christmas!cocone v note編集部の留置です。 シリーズ「Cocone V Advent Calendar 2023~今年の漢字1文字~」では、cocone vのリーダー全員を対象にインタビューを行い、今年の活動やこれからの挑戦、それぞれの思いを伝えています。 最終回となった第26回目のインタビューはCEO 崔 童竣(チェ ドンジュン)さん、CTO 柳 熙東(ユ ヒドン)さんにインタビューを行いました。 挑戦する会社であり続けるため、会社・サ

          【CEO×CTO】挑戦する会社であり続けるための意思決定と組織づくり‐Cocone V Advent Calendar 2023 #26‐

          アバターサービスが提供する価値の根本に立ち返える。3つのサービスづくりに奮闘した1年 ‐Cocone V Advent Calendar 2023 #25‐

          こんにちは。cocone v note編集部の留置です。 シリーズ「Cocone V Advent Calendar 2023~今年の漢字1文字~」では、cocone vのリーダー全員を対象にインタビューを行い、今年の活動やこれからの挑戦、それぞれの思いを伝えています。 第25回目のインタビューはCCP事業本部 事業部長 我妻万里子さんにインタビューを行いました。 ココネグループの注力事業、アバターサービスづくりに励むCCP事業本部。 試行錯誤の中で、お客様にとって日常の

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