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【Irisy Aqua】状況を整理しよう
どうも1週間ぶりです。
Otorakoboです。
先週、アーティストさんから、とんでもないインゲームイメージがアップされました
![](https://assets.st-note.com/img/1714439150113-4V1ljJX2W5.png?width=1200)
んん??
なんかこれまでのと全然違うけど…
以前のは…
![](https://assets.st-note.com/img/1714439163749-GqU8j8NRfI.jpg?width=1200)
お話を聞くと以前のイメージは忘れてくださいとのこと。
ええ…、そんなせっかく色々調整していたのに…
とはいえ、こちらが完成イメージらしいので、良くわからない部分を質問&説明してもらいました。
まず、色分け部分に関して。
ここはテキトーらしいです。ゲームのレベルデザインに合わせてもらって大丈夫なので、このまだら模様はとりあえず無視できます。
次に色の境界線の輪郭形状について、これはどちらかというと昔のシェーダ実験の形状を参考にしているとのこと
![](https://assets.st-note.com/img/1714439183096-DcKM33T79i.png?width=1200)
この時点ではっとしました。
どうやら全体的な絵の印象を以前の画像に近づけて、夜光虫表現をベースに考えるためのイメージということらしいです。
その証拠に水面部分にハッチングのような模様がありました。
ただ、すべて以前のものに戻すのではなく、境界面はしっかりと出したい。要するに視認させたい。この境界線を↓のインゲームイメージをベースにしてください。
という、Mixされたイメージでした。
かなり難解なイメージで、解読に手間取ってしまいました…
そうと分かれば、昔のデータを引っ張り出してくるだけです。
もろもろ合体させて…
![](https://assets.st-note.com/img/1714439197146-PvqcTm1KNT.png?width=1200)
こんな感じでまとめました。
確かに以前よりも厚みが出て、水面であることも分かりやすく境界線がはっきりしているのでゲームとしても視認しやすいです。
その他、タワーのイメージなども記載されていますが、そこはまた別の機会にお話しします。
それでは!
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