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【翻訳】Stoneshard 0.5.9.X チェンジログ

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0.5.9.4

・「槍使いの構え」が休憩モードでキャンセルされるようになった
・硬直化した敵がマップ間を移動することはなくなった
・非利き手に持った武器のクリティカルエフェクトが適用されていなかった問題を修正
・契約のアイテムを手渡す時は、装備しているものよりもインベントリのものを優先するようになった
・古代のトロールが石化中に攻撃することはなくなった
・「貪食の呪い」による空腹と渇水の増加を穏やかにした
・「パリイ」と「貫通射撃」が正しく機能するようになった
・「フェイント・スイング」はファンブル率を上げるのではなく、正しく下げるようになった
・武器ダメージの値が素手の攻撃に適用されなくなった
・射程ボーナスがアタックモードで正しく機能するようになった
・特定の場合にクロスボウのボルト取り外しによってクラッシュが発生する問題を修正した
・「予測」と「精密性」がクロスボウで正しく機能するようになった
・「ウォー・クライ」の持続時間を修正した
・突進系スキルのクールダウンが使用により即座に減少していた問題を修正した
・「止めの一矢」のクリティカル率の計算と「予測」の持続時間を修正した
・「狩人の標的」が正しく機能していなかった問題を修正した
・「興奮」の持続時間ボーナスを修正した
・「疾風の打撃」を敵が使用した場合に適切に機能していなかった問題を修正した
・オスブルックの一部のコンテナ(箱などの物を入れられるオブジェクト)が状態を正しく保存していなかった問題を修正した
・オスブルックの風車の位置をデザインしなおした

0.5.9.3

・クロスボウからボルトを取り外す選択肢を追加
・矢筒の価格を低下
・「つむじ風」を使った後の手の効率にかかるペナルティを減少
 また、ペナルティが2ターン継続することも無くなった。
・遠距離での反撃が発生していた問題を修正
・「石化」が風水術力を与えていなかった問題を修正
・対応するバフアイコンに、目に見える形で蓄積値の数値表示を追加
・墓掘りの後の衝突判定の問題を修正
・「万人向け」によってクラッシュが引き起こされていた問題を修正
・異なる射程を持つ矢・ボルトに切り替えた時に、アタックモードで
 射程距離が正しく計算されるようになった。
・トロールと同じ場所にいるとキャラクターが透明になるバグを修正
・パリイが受けたすべての攻撃を正しく反撃するようになった
・「突き刺し」の死角を修正
・硬直化を受けた敵が敵対状態にならなかった問題を修正
・ボルトのツールチップに異なる値が表示されていた問題を修正
・「歓迎の打撃」の最初の二度の攻撃で敵がノックバックすることは
 なくなった
・マグマだまりに新しいヴィジュアルを追加
・オーディオの修正
・様々なテキストの修正

0.5.9.2

・不可視のバフに関連したクラッシュを修正
・射程の計算を修正
・近接攻撃スキルを受けたときに反撃しなかった問題を修正
・クエスト前に宿屋で割引を受けられた抜け道を修正
・ロケーションの移動後に武器変更に遅れが出ていた問題を修正
・コンテキストメニューからオブジェクトに攻撃できなかった問題
 を修正
・「戦慄の咆哮」で100%の確率で武器を落としていた問題を修正
・オオバコで無限に治療できた問題を修正
・眩惑・硬直化の持続時間を対応するstat procs(訳注:よくわからない)
 から修正
・硬直化とスタンが、既にマイナス修正を受けている回避率に
 バフを与えていた問題を修正。

0.5.9.1

・テキストの膨大なタイポとミスを修正
・既にエネルギーおよびエネルギー回復に負の補正が掛かっているため、
 盾のスキルコストにかかるエネルギーのペナルティを削除
・大工の保管庫容量を増加
・NPCが在庫を補充する間隔を30%短縮
・小動物の肉を調理可能に
・パリイは近接攻撃スキル以外の全ての敵の攻撃に反撃すべき
 (近接攻撃スキルが反撃をトリガーしないのは既知の問題で調査中)
・いくつかのアビリティで旧バージョンのエネルギーコストだった問題を
 修正(構えスキルに関するものがほとんど)
・ブロードヘッド・アローのダメージをテスト用のものから意図通りのもの
 に戻した
・仕立屋が低レベルのシャツ・グローブ・ブーツを販売するようになった
・オスブルックの兵舎にある武器置き場に槍とクロスボウを追加
・閉じた扉との衝突判定でドアが開く問題を修正
・インベントリ(所持品)関連のクラッシュを修正


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