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VRChatでワールド作った時のミスとか疑問とか諸々備忘録

1:AudioBankってなんだよネットで調べた情報が古く、現在ではもう「VRC_Spatial Audio Source」に置き換わられた。BGMの音量をどこにいても一定にしたいなら「Advanced Option」から「Enable Spatialization」をOFFにすること。 ミスする度増えます。

    • VRChatでアバター作った時のミスとか疑問とか諸々備忘録

      1:前が見えねェVRChatの仕様で「Headボーン以下にウェイトを置いているポリゴンは消える」というのがある。 しかし正確には「自身の視点のみHeadボーンのサイズを0にする」という処理のためそれ以外のボーンにウェイトを置いた場合そっちにサイズが引っ張られる。 頭と髪はHeadボーン以下に置こう。 これを活用すれば自分にだけ見えるカンペなども作れそう。 2:変身不能アニメーションでテクスチャのUVのオフセットを変化させることで変身ギミックを作ろうとした際になった。オフセッ

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