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■サモゆう!! 巻頭リプレイ-1

■はじめに~「サモゆう!!」ってなんなのさ?~

本作「サモゆう!! ~突然召喚された英雄たちが異世界を救っちゃうRPG!!~」は、5/1より頒布開始予定の猫又公司&潮屋G.P.Sの新作TRPGだ!

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本作がどんなゲームなのかは……まずは下の紹介漫画を参照してくれ!

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 既刊の「もてモン!!」や「まほ★つく!!」と同様に、「召喚されて異世界を救う」という限定されたシチュエーションの物語を、シンプルなダイスゲームと自由な演出で作り上げていくゲームなのだ!

 まぁ、百聞は一見に如かず、というわけで、早速本項では「サモゆう!!」の巻頭リプレイをまるっと公開しちゃうぞ!

 本リプレイを通し、「サモゆう!!」の魅力にぜひ触れてくれよなっ!


 ……と、いうわけで、前置きはこのくらいにして、以下から早速リプレイ本編開始だっ!


■ PREPLAY ■

 20XX年2月某日、とあるオンセルームに5人のプレイヤーが集合した。そう、本日これより「サモゆう!!」の卓が始まるのである!

GM 本日は「サモゆう!!~突然召喚された英雄たちが異世界を救っちゃうRPG!!~」の巻頭リプレイ卓にご参加いただきありがとうございます!

プレイヤーA ぱちぱちぱち!

プレイヤーB わーわー!

GM このゲームは……タイトル通り「異世界に召喚されて『この世界がピンチだから助けて!』と乞われ、助けにいくことになるゲーム」ですね。

プレイヤーC 直球タイトル!

GM 本作は、「さまざまな世界の英雄が一堂に会し、協力して難局にあたる」というのが特徴で、実在の英雄、ファンタジー世界の勇者、スーパーヒーローに天才軍師、果ては宇宙人、ロボット、妖怪、怪物、神様まで大概のヒーローを持ち込むことができる、というのが特徴となっていますね。

プレイヤーB ヒーロー大集合ですね!

プレイヤーC いろいろクロスオーバーできそう!

GM 実際、テスト卓では「他の卓のPC」の持ち込み例が多かったです。

一同 あはは!

GM まぁ、今回は冒頭リプレイということで、『別作品・別ゲームの登場キャラクター』は遠慮していただきたく。(笑)

プレイヤーD オリキャラりょうかーい!

GM では、さっそくPCを作っていきましょうか!


■ PCを作ろう! ■

GM PCの作成についての詳細は本書p32を参照していただくとして、ここではざっくり。
 まず、みなさんのPCは、異世界の危機を救うに足る能力を持った英雄か、もしくはこれからその力に覚醒する英雄の卵です。

一同 ふむふむ。

GM そして、それぞれが英雄と呼ばれるに相応しい強力な能力、『切札』を持っていて、これをリストから一つ選びます。トランプカードのスートとナンバーに対応しているので、ランダムに決めることもできますよ!

プレイヤーA ほうほう。せっかくだからランダムに決めてみようかな……?

GM で、それと前後してよいのですが、『クラス』を選びます。クラスには《勇気》《知性》《魔力》《運命》の4種があって、それぞれパワー系、知性系、魔法・超能力系、長命やラッキーなどの特殊系となっていますね。

プレイヤーB 切札やクラスはかぶらない方がいいのかな?

GM 切札はゲーム中に使うまでお互い秘密にする決まりなので、かぶってもしょうがないですね。クラスの方はかぶり非推奨なので、相談して決めるか、カードやダイスで決めましょう。

プレイヤーC 一応どれでも大丈夫なようにいろいろ考えておきました!

GM やる気に満ちている!

プレイヤーB じゃ、とりあえずカードで決めてみよ! えいっ!

プレイヤーD 私も!私も!

プレイヤーA (カードを引いて)……ふーむ、これなら……。

プレイヤーC 私は〈魔力〉の英雄がいいかな……あ、〈勇気〉か〈運命〉でも大丈夫です!

GM 〈知性〉以外ってことじゃん。

プレイヤーC 頭良い人はこの切札使わない!

プレイヤーA どれなんだろう……?(笑)

GM 切札のフレーバーは割と拡大解釈してもらっていいので、魔法を超能力や超兵器にしたりとか、名剣じゃなくて銃にしたりとか、キャラに合わせて変えていただいていいですよ。

プレイヤーB 自由度が高い!

プレイヤーA 僕は〈勇気〉がやりやすいかな?

プレイヤーB こちらは〈知性〉か〈勇気〉で。

プレイヤーD じゃあ、私が〈運命〉だと具合が良さそうだね。

GM スムーズに決まりましたね。ありがたい! ……それでは次、《称号》《経歴》です。こちらは【クラス紹介】ページにそれぞれ6種ずつ用意されているので、そこから好きなものを選びます。これも例によってダイスでランダムに決めることもできますよ。

プレイヤーD クラスごとに違うんですね。

GM ですです。称号は、武人とか超人とか天才とか、どんなタイプの英雄なのかってのを表していて、経歴は、その力で何をしたのか、ってのを表しています。

プレイヤーB どれにしよー?


 ……てなわけで、しばしPC設計タイム! 『サモゆう!!』のPCデータは、選んだ《クラス》《称号》《経歴》のボーナスをそれぞれ足すだけなので、ほぼほぼ背景の設定を練り込むだけのお時間だ。
 それぞれの途中経過を聞きつつ、ワイワイ楽し気にキャラ設定を固めるプレイヤーたちを前に、デザイナーである僕は『どうやらこのゲームも受け入れてもらえそうだ』と、ほっと胸を撫でおろすのであった。


GM ……さて、そろそろできあがったかな?

一同 はーい!

GM それでは、自己紹介の前に、みなさんが出会うまでのお話を軽く進めてみましょう!


■ 目覚め ■


GM 君たちは夢を見ている。その夢の中で、誰かが呼ぶ声が聞こえる。

???(GM) 「……けて……! どうか助けてください……!」

GM その声は、次第に明瞭になり、はっきりと君たちに助けを呼ぶ声になっていく。

???(GM) 「どうか助けてください! 異世界の英雄たちよ!」

GM ――その声とともに、君たちは目を覚ます。

プレイヤーC 王道な始まり!

プレイヤーD わくわく!

GM 君たちの目には、見知らぬ世界の景色と、光り輝く女性。そして、自分と同じように戸惑う3人の人物の姿が入ってくる。

???(GM) 「良かった! 私の声が届いたのですね!」

シスター服の女性(PL-C) 「まあ、ここは一体……?」 きょろきょろと周囲を見渡す。

猫耳の少女(PL-D) 「にゃ!?ここはどこなのじゃ!?」 同じくきょろきょろ。

大きな荷物を背負った若者(PL-B) 「ふわあ、よく寝た……。あれ? この時空転移は僕の意志じゃないな……?」

全身鎧の騎士(PC-A) 第一声からキャラが立っているな。(笑)こちらは全身鎧の騎士が微動だにせずに剣を構えている状態だ。

GM 戸惑う君たちに、輝く女性が声をかけるよ。

???→輝く女性(GM) 「突然、お呼びしたこと、お詫びします。
 ……ここは、世界樹の根元の世界《ユグド・ユラ・ユリス》。急にこんなことを言われて戸惑うかもしれませんが……この世界は今、危機に瀕しているのです!

シスター 「まあ、世界の危機!それは一大事ですね!!」

猫耳少女 絶体絶命なのじゃ!

若者 「いきなり穏やかじゃないな~。……どういうことだい?」

輝く女性(GM) 「異世界からやってきた《魔神》が、宇宙の根源たる《世界樹》の力を奪おうと侵略しているのです!」

騎士 「《魔神》……か」

輝く女性→女神(GM) 「私はこの世界の女神エル・エメリス――」

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女神(GM) 「異世界からやってきた《魔神》に、私の力は通用せず、なんとか侵略を食い止めるのが精いっぱい――ですから、《魔神》と同じく異世界の英雄であるみなさんをお呼びたてした次第なのです」

猫耳少女 「えい、ゆう……? わらわがか?」

GM 実績よりかは、《魔神》に対抗できる力を持った人をランダムに呼び寄せた、って感じ。

シスター 呼びかけに応じることができたのがこの4人だったのですね。

GM そういうことだ!

騎士 「……なるほど。ここでも世界を救え、という訳か」

女神(GM) 「ええ、ですが、正確にはこの世界の危機というだけではありません
 《世界樹》は、みなさんの元いた世界も含め、あらゆる世界を支えているのです。もし、《魔神》がその力を手にすれば、その侵略の魔の手はいずれみなさんの世界にも及ぶでしょう」

シスター 「それはいけません!《魔神》など異界の存在が世界に踏み込んだら、xxxxx神がどれほどお怒りになるか……!」

GM xxxxx神ってなに?(笑)

シスター 名前を呼ぶことすら恐れ多い神様なんです。(笑)

女神(GM) 「私の声が届き、この世界へとやってこれたみなさんなら、《魔神》に対抗することができるはずです!」

GM ……とまあ、そんな感じで女神に懇願されます。
 ……ここで断られちゃうと話がそこで終わっちゃうので、みなさんそれぞれ意気に感じたり、故郷を守らねばとか思ったりして、承知していただけるとありがたいです。(笑)

一同 はーい!

若者 「すべての世界が侵略される……かぁ。商売できなくなるのは困るしね、僕にできることなら、協力するよ」

騎士 「問題ない。すべての《魔》を滅ぼすのが俺の使命だ」

シスター 「争いは得意ではありませんが、微力ながらお手伝いしますわ!」

猫耳少女 「なんだかよくわからんが、その《魔神》とやらを倒せばいーんじゃな?」

GM ちなみに、《世界樹》を守ることができればちゃんと元の世界に送還できまする。……逆に守り切れないと帰れないってことでもありますが。

一同 ふむふむ。

騎士 「……ともあれ名乗りくらいはしておこう。……俺はアルケイオス。"銀星"のアルケイオスと言う」

猫耳少女 「あるけいおす、じゃな。わらわはあかつきじゃ! よろしくな!」と、挨拶しつつ、鎧を興味深げに眺めておるぞ。

シスター 「私はクラリッサ・ラ・リトル・リトルと申します。どうぞクララとお呼びくださいね」とにこやかに挨拶しますわ。

若者 「僕はユディ。しがない次元商人さ。英雄なんて柄じゃないけど、邪魔にならないように頑張るよ」

GM おっと、こちらで指示するまでもなく名乗り合いが始まってしまった。(笑) なんか気になる単語がいろいろ飛び出したけど……ちょうどいいからこのまま自己紹介といきましょう!

一同 はーい!


■ 勇気の英雄――"銀星"のアルケイオス ■


GM では、〈勇気〉の英雄の方からお願いしましょうか!

騎士→アルケイオス 了解しました。……では、ここで回想が入ります

猫耳少女→あかつき 回想!?

若者→ユディ 斬新な自己紹介だな~!

アルケイオス ――刃を振りぬいた聖剣の一撃は魔の王を討ち。アルケイオスはその命を絶った。世界は救われたのだ。

魔王(GM) 「口惜しやアルケイオス! 貴様さえいなければ我が野望はなったというに……!」

シスター→クララ 魔王が出てきた!?

GM 回想にも容赦なく口を突っ込む、それが潮屋スタイル。

アルケイオス 「そうだ。それが我が身の誓いなれば」

魔王(GM) 「だが、ただでは死なぬ。アルケイオスよ、貴様に我が命を賭した呪いをかけよう。汝は未来永劫、戦い続けよ……っ!」

ユディ 会話始まった!?

クララ シリアスだぁ……!?

魔王(GM) 「死して後も、また死した後も……貴様には永遠に安らぎなど訪れぬ!」

アルケイオス 「とうに覚悟している」――啓示を受けて聖剣を抜き。聖騎士となって魔を討ち世界を駆けたその身は。魔の王を討ち果たすとともに、いずこかへと消えた――。

あかつき 繋がったー!?

アルケイオス ……というわけで、"銀星"のアルケイオスです。(笑) 聖剣に導かれて魔王と戦い、命と引き換えに偉業を成し遂げるも、それと同時に異世界に召喚されました。

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クララ 追ってきた騎士団が駆けつけた頃には、魔王の屍のみが残されているやつですね。

アルケイオス 性格はぶっきらぼうで、使命優先のカタブツです。魔を斬るのが聖剣に選ばれた自分の使命と考えているので、今回の《魔神》討伐にも当然のように参加します。

GM ……なんか、勢いで回想にも勝手に入り込りこんで呪いをかけちゃったけど、不都合あったらカットしとくよ。(笑)

アルケイオス いえ、その呪い、いただいておきます。(笑)


■ 知性の英雄――ユディ ■

GM じゃ、次はユディかな?

ユディ はーい! 回想とか用意してないので紹介だけになりますが。

クララ こちらも紹介だけになりそうなのでお気になさらず!

あかつき あるけいおすが特殊なのにゃ!

アルケイオス サーセン。(笑)

GM ま、ともあれよろしく!

ユディ 商売人/異次元人のユディです。見た目は20代くらいの男性で、さまざまな異世界を旅して回りながら、商品を売り歩いている行商人です。

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クララ 次元商人!

ユディ 神出鬼没で、戦う力は持っていないのですが、なぜか危険なダンジョンにも平然と現れて、いつのまにか商売を始めている……そんな感じの奴です。

GM デジタルのRPGによくいるやつな。(笑)

ユディ そうそう。(笑) 背負っている鞄からは「そんな物どこに入ってたの?」みたいなものも出てきます。「ってわけで、ご入用があれば何でも言ってね!」

アルケイオス 不思議なアイテムで乗り越えていくタイプか。

GM 謎アイテムが色々飛び出してきそうだね!

あかつき 何が入ってるか興味津々なのじゃ!

ユディ お楽しみに!(笑) 基本的にニコニコ爽やかな好青年で、商売人ではありますが、困っている人を見過ごせないお人好し、という感じでいこうと思います。よろしくお願いします!


■ 魔力の英雄――クララ ■

GM では次、クララですね。

クララ 「名前はクラリッサ・ラ・リトル・リトル。どうぞ『クララ』とお呼びくださいね。元の世界ではxxxxx神の素晴らしさを人々に説いていたのですが、人々には私どもの神の素晴らしさをわかってもらえず……くすん」

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GM リトル・リトルってなんだっけ? CoC※界隈で聞き覚えがあるが。

クララ クトゥルフの別名ですね。ク・リトル・リトルっていう。

GM おおう。……って、完全に邪神じゃねーか!

クララ そうなんです。(笑)「私は魔女と呼ばれ、教会は焼き討ちに遭ってしまいました。火炙りの刑になる寸前に、この世界に召喚された次第です」

アルケイオス なかなかハードな人生だな。

クララ 26歳の女性で、称号は使役、経歴は怪異。異形の神や眷属を使役できる自称凡人で普通の人間のシスターです!

あかつき 信仰する神様が気になりすぎるのじゃ。(笑)

クララ 善人ではあるので害はない、はず! です!


■ 運命の英雄――あかつき ■

GM では最後はあかつき!

あかつき うむ。あかつきじゃ。漢字で書くと「暁月」。称号は幸運、経歴は長命。オリエンタルな世界からやってきた、大変わがままで気まぐれな猫又妖怪じゃよ。

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GM ネコチャン!!

あかつき もふもふすると幸運が訪れるとウワサのラッキーキャットで、元いた世界では猫又稲荷という神社に祀られており、そこで日がな一日のんびりゆったり過ごしていたのじゃ。

ユディ 平和!

あかつき ある日、こたつでぬくぬくとまたたびアイスを食べていたところ、突然こたつの中に引きずり込まれ、気づけば異世界に召喚されていたのじゃ。女神こわい。異世界こわい。

GM 借りてきた猫って別に大人しくないし、なんなら警戒心露になってフギャーってなるよね。

あかつき 見た目はちびっこじゃが、中身は大人じゃぞ。人モードと猫モードを自由に切り替えつつ、異世界でものんびりもふもふがんばるのじゃ!

GM ではでは、そんな感じの4人? 3人と1匹? の世界を救う旅が始まるのだった……! ってところでオープニングは終了!

一同 おーっ!

Go to NEXT STAGE!!→

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