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VRChat アバター改変・軽量化基礎

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どのアバターでも必要になりうる基礎的な改変・軽量化の技術をまとめています。
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【VRChatアバター改変・軽量化基礎】FaceEmoを使った非破壊の表情変更及びメニュー自…

アバター「ヒバ」を例とする。 https://furrychildren.booth.pm/items/2760457 アバターをつ…

Chiffon
1か月前
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【VRChatアバター改変・軽量化基礎】オブジェクトをUnitypackage化して別プロジェクト…

こちらの記事の作業を終えていることを前提とする。 この記事の作業を行ったなら、きっと思う…

Chiffon
1か月前
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【VRChatアバター改変・軽量化基礎】VRCEmote(デフォルトのエモート)を使用可能にする

アバター「うさぎチョコレートのストラちゃん」のプレゼント版を例とする。 通常版(Normal edi…

Chiffon
1か月前

【VRChatアバター改変・軽量化基礎】アバターにAAO Trace And Optimizeによる自動最適…

アバター「ロクミミ族」を例とする。 アバターの軽量化について考慮すべき点は多岐にわたる。…

Chiffon
1か月前
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【VRChatアバター改変・軽量化基礎】ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0(UTS2)をlil…

アバター「ほしねこ」を例とする。 このアバターにはユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0、…

Chiffon
1か月前
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【VRChatアバター改変・軽量化基礎】DynamicBoneを未所持の状態でもPhysBoneに変換す…

アバター「ほしうさ」を例とする。 このアバターはDynamicBoneが設定されているのだが、この…

Chiffon
1か月前