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管理人の気ままコラム

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独り言でもないしなんかの記事っぽくないやつ置き場です
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キットバッシュモデリング紹介

以前プリミティブモデリングというモデリング方法を紹介しました。 今回は少し応用でキットバ…

デザインの見積り方

見積りのノウハウ新案件に向けて見積を作っています。 折角なので今回は見積の記事を書いてみ…

プリミティブモデリングの紹介

3DCGって難しいでしょ! って思っている方も多いと思いますが実はとても簡単に作品を作る事が…

夢は逃げない

突然ですがあなたに夢はありますか? もし 無いなぁ・・・という人は 夢はありましたか?? …

UnityとUnrealEngineの使い分け方

有難い事に昨日の記事がUnityユーザーにオススメしたい記事に取り上げられていました!(Unity…

インディーゲーム制作ってどうなの?

普段はほぼ趣味でインディーゲーム制作に関わらせてもらっています。 コミュニティでは個人ゲ…

CG業界に向けて就活している学生に知っておいてほしい事

今回は将来CG業界(ゲームや映画やアニメ業界)で就職を目指している学生さんに向けた記事です。普段学生と面談をしていてここだけは外さないというポイントに絞ってお話していきます。 就職も込みで面倒を見ている学生達は4年連続業界就職100%を達成しているので的外れな内容では無いと思いますが、攻略記事程度に楽しく見てもらえたら良いなと思っています。 もし業界の方で何か指摘があれば遠慮なくコメント記入していただけると嬉しいです。 ① 何のために仕事をしたいのか?まずは準備編です。

3DCGの世界に足を踏み入れてみる

管理人のtoriです。 普段は専門学校や大学で先生をしたり、ゲームや映像のデザイナーやディレ…

256フェス参加しました

あまりtwitterやっていないのですが、たまたま見てみたら面白いイベントやっていたので参加し…