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【すべてローカル】画像生成AI技術をBlenderで利用する④【中級】
はじめに
下記事のつづきです。
日本語文字をBlenderで貼り付ける
(ラテン文字)英語と中国語の開発はさかんに行われていますが、日本語はなかなか実用レベルのものが出てきません。
仕方がないので、Blenderを利用してAI生成画像に日本語文字を貼り付けます。まずは、生成画像の謎文字を削除します。
![](https://assets.st-note.com/img/1725118144800-BrFYE5CIZf.png?width=1200)
戦略としては、文字デカール画像を作成して貼り付けます。ただし、平坦な2D画像に貼り付けるだけでは違和感が出てしまうので、AIで立体化した後に表面へ貼り付けます。
![](https://assets.st-note.com/img/1725118384329-jIKLocOzBU.png?width=1200)
下記事の方法で立体化させたものに、文字を貼り付けます。
Marigoldの深度マップを「Displace」モディファイアで適用します。
![](https://assets.st-note.com/img/1725094075525-jSQyvgsfN8.png?width=1200)
デカールを貼り付ける際に立体感が強くなるように、凹凸を強調させます。また、深度マップそのままだとガタガタするので、貼り付ける場所をなめらかにします。
![](https://assets.st-note.com/img/1725094098212-xY7FbAeyhU.png?width=1200)
アルファ値(透明度)ありのデカールをテクスチャとして貼り付けます。
![](https://assets.st-note.com/img/1725094124197-PGpHxWRpnj.png)
「Mapping」ノードの値を調整して、貼り付けたい場所へ移動します。
![](https://assets.st-note.com/img/1725094134796-EZnCs5tSZs.png?width=1200)
最後に、Stable Diffusionのインペイントを利用してDenoising strengthの値を0.3〜0.4程度にして、文字が崩れない程度に調整します。
![](https://assets.st-note.com/img/1725094171290-aFileEyyZj.png?width=1200)
まとめ
プロンプトベースで画像へ文字を埋め込むのが簡単になってきましたが、未だに日本語がないのが残念です。
ここで紹介した「3D化→表面へ貼り付け」の手法はかなり一般化できます。模様やキャラクターも貼り付けられるので便利です。
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記事で紹介したMarigoldやIO-Paintの導入方法は下記事で丁寧に説明しています。
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