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WPF Sudoku GP 2022 ラウンド1 ルール和訳

2022年のSudokuGPが始まりました。

参加方法など、パズルのルール以外のことは↓を参照してください。

多くのパズルは過去のGPシリーズでも出題されています。↓は2019年の一覧です。パズルの種類の解説などもありますので、参考になるかもしれません。

開催期間など

WPF Sudoku GP R1. 日本(Shinichi Aoki, Yosuke Imai, Kota Morinishi)
2022年1月21日(金) 20:00:00 ~1月25日(火) 7:59:59
制限時間:90分

終了ぎりぎりに参加する場合、たとえ制限時間内であっても、終了時刻以降の送信は認められないので注意してください。

共通回答方式(General Answer Format)
SGPでは、問題の答え方が全問題で共通です。
1問につき2つのヨコ列かタテ列が指定されているので、その列の数字を左から右または上から下に順に入力します。使用数字は原則として1~9です。

パズルのルール

ラウンド1は全14問で、スタンダードナンプレ6問とバラエティナンプレが8問になっています。

1-6. Classic Sudoku / スタンダードナンプレ (11, 20, 21, 21, 25, 27)
1. 空いているすべてのマスに数字をひとつずつ書き、タテヨコの各列と太線で囲まれたすべてのブロックで、1~9の数がひとつずつ入るようにします。

7. Irregular Sudoku (16)
1. スタンダードナンプレのルールに従います。ブロックの形は、3×3マスの正方形とは限りません。

8. Non-Consecutive Sudoku (36)
1. スタンダードナンプレのルールに従います。
2. タテヨコにとなり合うマス同士では、入る数字の差が2以上になります。

9. Clone Sudoku (38)
1. スタンダードナンプレのルールに従います。
2. 灰色のブロックどうしで、ブロック内の同じ位置にあるマスに同じ数が入ります。このとき、ブロックを回転させたり反転させたりすることはありません。

10. Consecutive Pairs Sudoku (41)
1. スタンダードナンプレのルールに従います。
2. 間に○がある2つのマスどうしに入る数は、差が1になります。○がない2マスの間では、差がいくつになるかわかりません(1になってもかまいません)。

11. Arrow Sudoku (76)
1. スタンダードナンプレのルールに従います。
2. 盤面内に、丸と矢印を組み合わせた記号がいくつかあります。丸のマスには、矢印が通るすべてのマスの数の和が入ります。丸が2マス以上にまたがっている場合は、上から下または左から右に読みます。
3. 1つの矢印が通るマスに、同じ数が2つ以上入ってもかまいません。

12. Corner/Edge Sudoku (78)
1. スタンダードナンプレのルールに従います。
2. 盤面の外の吹き出しは、それが指すブロックの中で、Cの数が四つの角、Eの数が四つの辺のどれかの位置にあることを表します。

※左上のブロックで青いマスがC、赤いマスがEです。

13. Descriptive Pairs Sudoku (81)
1. スタンダードナンプレのルールに従います。
2. 盤面の外の2つの数をA, Bとします。これらの数は、その列で手前から数えてAマス目にBがある、またはBマス目にAがあることを表します。

※Aマス目にBがある&Bマス目にAがあるの両方が成立する可能性もあります。

14. Bust Sudoku (109)
1. スタンダードナンプレのルールに従います。
2. 盤面の外の数は、手前から順にマス内の数を足していったとき、何マス目で和が21より大きくなるかを表します。

※ブラックジャックをモチーフにしたナンプレ。ブラックジャックでは順にカードを開けていってなるべく21に近い合計を目指しますが、22以上になるとその時点で負け(Bust)になります。
※例えば5であれば、①4マス目までの合計は21以下②5マス目までの合計は22以上である、の2つの情報があります。両側に表出数字がある場所にも注意しましょう。

以上です。

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