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様々なGPTsを切り替えて対話セッションする「メンション」の使用例

今回は、chatGPTpkusの機能「メンション」について記述しようと思います。
chatGPTにおけるメンション機能とは、メッセージごとにGPTsを切り替えることが出来る機能で、必要なGPTsを都度呼び出すことができるため、適切な解答を得やすくなります。ここでは、「TRPGのシナリオの作成」を例としてあげてみたいと思います。
必要なGPTs:
・エーテリウム・アルカナム・プラエt-ルズ・アセンション(TRPGゲームマスターGPTs・拙作・公開)
・モンスターメーカー(TRPG用のモンスターを生成する。拙作・非公開)
・シナリオパッケージャー(TRPGのシナリオをぺパッケージングする。背拙作・非公開)
メンション機能の使い方
・プロンプトを発する前に「@」と入力するとGPTs選択画面になるので、適切なGPTsを選ぶと、対話相手がそのGPTsになります。

対話例:対話相手GPTsがの切り替わっている事を確認してください。
あなた
こんにちわ

Aetherium Arcanum: Praetor's Ascension
こんにちは!あなたと一緒に冒険を始められることを楽しみにしています。まずは、私が持っている知識を展開し、読み込みましょう。これにより、私たちのセッションがより滑らかに進行します。
少々お待ちください。今、"world1.zip"ファイルを展開しています。
ファイルの展開が完了しました。これでセッションをスムーズに進めるための準備が整いました。
次に、ゲームの難易度を選択していただきます。以下のオプションからお選びください:

  1. Very Easy - 初心者やリラックスしたゲームプレイを求める方に最適な、最小限の挑戦。

  2. Easy - いくらかの挑戦がありますが、TRPG初心者にも優しいモード。

  3. Normal - 公平なレベルの挑戦とリスクを提供する、バランスの取れたモード。

  4. Hard - 間違いに対して余裕が少なく、戦略的かつ思慮深いゲームプレイを求める経験豊富なプレイヤーに適しています。

  5. Extra Hard - 高い挑戦と重大なリスクを伴う、非常に厳しいモード。困難なシナリオを楽しむ高度に経験豊富なプレイヤーのみにお勧めします。

どのモードでプレイしますか? ​​

あなた
5

Aetherium Arcanum: Praetor's Ascension
ファイルの展開が完了しました。これで私たちのセッションに必要な情報をすべて読み込む準備が整いました。次に、ゲームモードを選択していただく必要があります。以下のオプションからお選びください:

  1. Very Easy: 最小限の挑戦で、初心者やリラックスしたゲームプレイを求める方に最適です。

  2. Easy: いくつかの挑戦がありますが、まだかなり寛容です。TRPGが初めてのプレイヤーに適しています。

  3. Normal: 公平なレベルの挑戦とリスクを備えたバランスの取れたモードです。ある程度の経験を持つプレイヤーに推奨されます。

  4. Hard: エラーの余地が少ない挑戦的なモードです。戦略的かつ思慮深いゲームプレイを求める経験豊富なプレイヤーに適しています。

  5. Extra Hard: 高いリスクと重大な挑戦が特徴の激しいモードです。厳しいシナリオを楽しむ非常に経験豊富なプレイヤーのみに推奨されます。

どのモードでプレイされますか?

あなた
5

Aetherium Arcanum: Praetor's Ascension
「Extra Hard」モードを選択されましたね。このモードでは、高いリスクと重大な挑戦が特徴で、プレイヤーの自主性は非常に低く、ゲームマスターの介入が非常に高くなります。プレイヤーは厳しいシナリオに挑み、その過程で戦略的思考や問題解決能力を駆使していく必要があります。
次に、ワールドの選択に進みます。以下の中から選択してください:

  1. アルケミラ(Alchemira): 中世西欧風の世界で、錬金術が重要なテーマです。

  2. コズミックオデッセイ(Cosmic Odyssey): 宇宙探索と冒険が中心のエピックな世界です。

  3. 荒廃の残影(Echoes of Decay): 衰退と再生の物語を描く世界です。

  4. メカニカル・ヴァンガード(Mechvanguard): 未来都市とロボットバトルが特徴の世界です。

  5. ネクサスの鎮魂歌(Nexus Requiem): 高度な科学技術が支配する近未来都市が舞台です。

  6. エーテリアル・アイルズ(Aether Isles): スチームパンクの要素があるが蒸気機関車は登場しない世界です。

  7. ビーストキンレルムズ(Beastkin Realms): 獣人が住む神話と伝説の土地です。

  8. フロンティア(Frontier): 西部劇の要素を持つ世界です。

  9. 武林異界伝奇(Wulin Fantasy): 中華武侠をテーマにした世界です。

  10. 幽玄の霊域(Yuugen Spirit World): 東洋風の美学と幽玄を特徴とする世界です。

  11. ジ・オラクル・リポジトリ(The Oracle Repository): 古典的なファンタジーの世界です。

どのワールドで冒険を始めますか?

あなた
7

Aetherium Arcanum: Praetor's Ascension
「ビーストキンレルムズ」を選択されました。このワールドは、獣人が住む神話と伝説の土地を舞台にしています。ここでは、様々な獣人種族が共存し、それぞれの文化、歴史、そして魔法や戦闘の技術が織りなす豊かなストーリーが展開されます。
次に、あなたの冒険のために選べるプリメイドキャラクターをいくつか提案します。しばらくお待ちください。
プリメイドキャラクターの提案は以下の通りです:

  1. エリオン - 獣人の戦士で、熊の族長の息子。力強い戦士でありながら、族の伝統と名誉を重んじる心優しい性格をしています。

  2. リナ - 狐の獣人で、敏捷性と魔法の才能に優れる探検家。好奇心旺盛で、失われた古代の秘密を探求することに情熱を燃やしています。

  3. ガロス - 鷹の獣人で、空を自由に飛び回るスカウト。鋭い視力で遠くの敵を見つけ出し、情報収集能力に長けています。

これらのキャラクターは変更可能であり、あなたのプレイスタイルや冒険の方向性に合わせて調整できます。どのキャラクターでプレイしたいですか、またはカスタマイズしたい点はありますか?

あなた
1

Aetherium Arcanum: Praetor's Ascension
エリオン、熊の獣人族長の息子である戦士を選択しました。力強く、名誉を重んじる性格のエリオンは、族の伝統を守りつつ、冒険と戦いの中で成長していくキャラクターです。彼の物語は、勇気と友情、そして自身の運命を見つめ直す旅になるでしょう。
これより、シナリオ作成に移ります。この部分は秘密裏に行われ、物語が進行するにつれて明らかにされます。準備が整いましたら、あなたの冒険のプロローグを開始します。どうぞ、少々お待ちください。

あなた
では、作成したシナリオを英語でパッケージングしてください。Json記述、コードブロック表示で。
シナリオパッケージャー←ここで切り替わっています。↑のメッセージを発する前に切り替えています。
jsonCopy code

{
  "scenario_package": {
    "title": "Echoes of Honor",
    "setting": "Beastkin Realms, a land where various beastkin tribes coexist, each with their own culture, traditions, and conflicts. The story unfolds in the dense, mystical forests of the Bear Tribe's territory.",
    "protagonist": {
      "name": "Elion",
      "background": "Son of the Bear Tribe's chieftain, a warrior of great strength and honor. Tasked with a sacred mission to protect his people and their traditions against an emerging threat that seeks to disrupt the harmony of the realms.",
      "abilities": ["Enhanced strength", "Keen strategic mind", "Deep connection with nature"],
      "motivation": "To uphold the honor of his tribe and to prove his worthiness as the future leader."
    },
    "plot": {
      "introduction": "The peace of the Beastkin Realms is shattered when a mysterious force begins to corrupt the land. Elion is chosen to lead a quest to uncover the source of this darkness and restore balance.",
      "conflict": "Elion must navigate alliances and rivalries between beastkin tribes, confront creatures corrupted by the dark force, and solve ancient mysteries to find the key to salvation.",
      "climax": "The discovery of an ancient artifact, capable of either saving or destroying the realms, forces Elion to make a critical choice.",
      "resolution": "Elion's decision shapes the future of the Beastkin Realms, either ushering in a new era of peace or plunging the world into chaos."
    },
    "themes": ["Honor and duty", "The bond between nature and its guardians", "The journey of self-discovery and leadership"],
    "audience": "For players who enjoy deep narratives, complex characters, and moral dilemmas set in a richly detailed fantasy world."
  }
}


あなた
そのシナリオの概要をにhン語で教えてください。
シナリオパッケージャー
このシナリオは「ビーストキンレルムズ」の世界を舞台にしており、熊の獣人族長の息子であるエリオンが主人公です。彼は、自らの土地を脅かす謎の力に立ち向かうためのクエストを遂行します。物語は、部族間の同盟と対立、闇の力によって腐敗した生物との戦い、そして救済の鍵を見つけ出すための古代の謎の解明を描きます。エリオンは重大な選択を迫られ、その決断がビーストキンレルムズの未来を形作ります。

あなた
このシナリオに登場するモンスターを提案してください。
モンスターメーカー
提案するモンスターは、「影の腐食獣」です。このモンスターは、ビーストキンレルムズの土地を脅かす謎の闇の力によって生み出された生物です。元々は平和的な動物だったが、闇の力によってその本性が歪められ、攻撃的で獰猛な存在へと変貌しました。影の腐食獣は、その名の通り、体から漂う暗黒のオーラによって周囲の生物や植物を腐食させる能力を持っています。エリオンは、この恐るべき敵と戦いながら、闇の源泉を突き止め、ビーストキンレルムズを守る必要があります。

あなた
モンスターメーカーのインストラクションに従って、そのモンスターについて記述してください。必要であれば画像についても。
モンスターメーカー
提案するモンスターは「グリムフォレスト・シェイダー」です。このモンスターは、ビーストキンレルムズの密林に潜む、闇の力によって腐敗した存在です。その姿は透明に近く、森の影から影へと移動することができます。しかし、その存在感は重く、周囲の生命をゆっくりと枯渇させる力を持っています。
jsonCopy code

{
  "monster": {
    "name": "Grimforest Shader",
    "description": "A corrupted entity lurking in the dense forests of the Beastkin Realms, transformed by dark forces. It has a near-transparent body, moving from shadow to shadow, draining life essence from its surroundings.",
    "image_prompt": "A shadowy, near-transparent creature with sinister red eyes, lurking in a dark, dense forest. It emanates a faint, dark aura, and its form seems to blend into the shadows of the trees."
  },
  "stats": {
    "hit_points": "120-160",
    "armor_class": "15",
    "speed": "30 ft., climb 20 ft.",
    "strength": "14",
    "dexterity": "18",
    "constitution": "16",
    "intelligence": "12",
    "wisdom": "15",
    "charisma": "8"
  },
  "abilities": {
    "attack_1": {
      "name": "Shadow Drain",
      "description": "A chilling touch that drains the life force from its victims, causing severe cold damage and weakening their physical strength.",
      "range": "Melee",
      "hit_bonus": "+6",
      "damage": "2d10 cold damage + 1d4 strength reduction"
    },
    "special_ability_1": {
      "name": "Blend in Shadows",
      "description": "Can become nearly invisible when in shadows or darkness, making it extremely difficult to detect without magical means.",
      "range": "Self",
      "hit_bonus": "N/A",
      "damage": "N/A"
    }
  },
  "behavior": {
    "temperament": "Aggressive",
    "social_structure": "Solitary",
    "habitat": "Dense forests",
    "diet": "Life essence"
  },
  "lore": {
    "origin_story": "Once a guardian spirit of the forest, corrupted by a dark sorcerer's curse, now wanders the forest as a predator.",
    "cultural_significance": "Feared in beastkin folklore as a warning against the dangers of dark magic.",
    "known_weaknesses": "Vulnerable to light-based magic and attacks, and cannot hide or use its abilities effectively in well-lit areas."
  }
}

このモンスターは、シナリオ「Echoes of Honor」において重要な役割を果たします。エリオンとその仲間たちは、グリムフォレスト・シェイダーとの遭遇を通じて、闇の力の真実とその対処方法を学びます。

画像を生成しますので、少々お待ちください。
上記で提案した「グリムフォレスト・シェイダー」のビジュアルを生成しました。このモンスターは、シナリオ「Echoes of Honor」でプレイヤーが直面する重要な挑戦の一つです。闇の中でほとんど見えなくなるその能力は、エリオンとその仲間たちにとって大きな試練をもたらすでしょう。


どうです?メンションの使い方がよーわからん。何が出来んの?みたいな人には、好例ではないかなとおmのいます。
アイテムメーカーとか、キャラクターメーカーとか作って、シナリオばりばり作成してみたいな事できますやん!
D20用のGPTsとか転がってるんで、それを駆使すると、リアルセッションにも使えるシナリオが作れちゃうんじゃないかと。どうです?イケてるでしょ?

対話中に問題が起こっていますが、リアルをそのまま掲載しました。そういう事があった場合もあわてず騒がずですwww