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幻契約

リスト ・幻相棒パルム×3 ・スピリットコンボカー パルム×3 ・雲数ノ絆神フラグジャッジメント×2 ・幻蝶姫パランティカ×3 ・大天使ミカファールXV×3 ・夢幻杖ファンタズマゴリア×3 ・召喚杖サモン・ピーク×3 ・使い魔召喚:ピヨフィールド×2 ・ガーデニアフィールド×2 ・大天使召喚:アヴリフィールド×3 ・戦国姫召喚:タンポポフィールド×3 ・土の熾天使召喚:ラムディフィールド×3 ・砲天使召喚:カノンフィールド×3 ・魔導女王召喚:アンブロフィールド×2 ・召

    • 数契約

      参考構築 今回使用する構築はこちらになります。 序盤 先手は基本下の2枚から始まります 他にも、アナザーペンタン/マリキャッツォから始めても良い。 先手2/後手1 後手であればこれが安定します。 後手1であれば余裕は無いが、先手2なら、ここからマリキャッツォなどを挟んでも良い。 中盤 あればこの子でアタック→カウント増加→キャンセルでコツコツ。 他にも 終盤 フィニッシュは2択。 メインの場合は サブはとにかく並べてサンクティを打ってパンチしまくる。

      • ヘラ軸デジモン構築理論・ライト版

        1.ヘラ軸にする利点 結論から言うと『受けが強くなる』、『攻めの選択肢が増える』のふたつですね。  ヘラ軸にする事で発生する強みは様々ですが、デジモンにヘラを採用することで生まれる強みがあります。それはデジモン特有の《受けの弱さ》をケア出来るという点です。  現実に紫デジモンを組んだ際に採用される受けは『パンプモン』や『アルファモン』、『アレックス』達くらいでしょう。それ以外であれば煌臨カードですが、煌臨元を用意しなければならない関係上、安定した受けとは言い難いです(紫の